ID : CBI_2824 | 更新日 : | 著者 : アミット・サティ カテゴリ : 半導体および電子機器
スクリーンレスディスプレイ市場規模は、2024年の49億7,000万米ドルから2032年には229億7,000万米ドルを超えると推定されており、2025年には59億3,000万米ドルに拡大すると予測されています。2025年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)は24.3%です。
スクリーンレスディスプレイは、従来のフラットパネルを必要とせずに視覚情報を投影し、ホログラフィーや網膜投影などの技術を採用しています。これらのシステムは、空間に、あるいは視聴者の網膜に直接映し出される画像を作り出すことを目的としており、従来のスクリーンに代わる、より没入感があり、潜在的に省スペースな代替手段を提供します。スクリーンレスディスプレイの利点には、没入感とインタラクティブ性の向上、スペース効率の向上、ターゲットを絞った情報配信などがあり、これらが市場を牽引しています。さらに、スクリーンレスディスプレイは、民生用電子機器、航空宇宙・防衛、ヘルスケア、自動車、小売など、幅広い分野で利用されており、市場を牽引しています。さらに、スクリーンレスディスプレイを推進する主要なトレンドとしては、没入型AR/VR体験への需要の高まりと、ホログラフィックおよび網膜投影技術の急速な進歩が挙げられます。
自動車分野におけるスクリーンレスディスプレイ技術の採用増加は、市場成長の大きな要因となっています。ヘッドアップディスプレイ(HUD)は、運転に関する重要な情報をフロントガラスに投影する装置で、標準装備化が進んでおり、ドライバーの安全性と状況認識を向上させています。さらに、高度なホログラフィックディスプレイや拡張現実(AR)オーバーレイも登場し、インタラクティブなダッシュボードや没入型の車内エンターテインメントを提供しています。さらに、車両の自律性が高まるにつれて、スクリーンレスディスプレイは、ドライバーと乗員の両方にシームレスで直感的な情報を提供する上で重要な役割を果たすようになります。
このように、自動車販売台数の増加と、自動車システムへの高度なビジュアルインターフェースの統合が、スクリーンレスディスプレイ市場を牽引しています。
技術的な複雑さと消費者の認知度の低さは、スクリーンレスディスプレイの普及を阻む大きな障害となっています。ホログラフィックプロジェクションや網膜ディスプレイといった技術の複雑な性質は、製造と統合に課題をもたらし、生産コストの上昇と市場浸透の遅れにつながっています。さらに、多くの潜在ユーザーはこれらの技術の利点や用途を認識しておらず、導入をためらっています。こうした理解不足に対処するには、消費者への広範な教育とマーケティング活動が不可欠です。したがって、技術的な複雑さと消費者の認知度は、市場の成長を阻害する潜在的な要因となっています。
医療・教育分野におけるスクリーンレスディスプレイの利用拡大は、大きな市場機会を生み出しています。医療分野では、ホログラフィックイメージングと網膜ディスプレイが手術計画、医療研修、患者の視覚化に革命をもたらし、より正確で低侵襲な処置を可能にしています。さらに、教育分野では、インタラクティブなホログラフィック投影と拡張現実(AR)が、従来の学習を没入型体験へと変革しています。これらの技術は、複雑な概念の視覚化を容易にし、学生の学習意欲を高めます。さらに、医療と教育の分野では革新的で魅力的かつ効率的な方法が重視されており、スクリーンレスディスプレイ技術は不可欠なツールとなり、市場ポテンシャルを大幅に拡大する見込みです。したがって、医療と教育におけるスクリーンレスディスプレイの利用拡大は、スクリーンレスディスプレイ市場の機会を促進します。
技術に基づいて、市場は視覚画像、網膜ディスプレイ、シナプスインターフェースの3つに分類されます。
技術トレンド:
2024年には、視覚画像が最大の収益シェアを占め、49.44%となりました。
網膜ディスプレイは予測期間中、最も高いCAGRを記録すると予想されています。

アプリケーションに基づいて、市場は拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、車載ディスプレイ、ポータブルデバイス、ホームエンターテイメントデバイス、その他に分類されています。
アプリケーションのトレンド:
VRは2024年には最大の収益シェアを獲得する見込みです。
予測期間中、拡張現実(AR)は最も高いCAGRを記録すると予想されています。
エンドユーザーに基づいて、市場は民生用電子機器、航空宇宙、防衛、ヘルスケア、自動車、小売など。
エンドユーザーの動向:
2024年には、コンシューマーエレクトロニクスが最大の収益シェアを占めました。
予測期間中、自動車分野は最も高いCAGRを記録すると予想されています。

対象地域は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカです。アメリカ。

アジア太平洋地域は、2024年に13億5,000万米ドルと評価されました。さらに、2025年には16億2,000万米ドルに成長し、2032年には64億7,000万米ドルを超えると予測されています。このうち、中国が36.20%と最大の収益シェアを占めています。スクリーンレスディスプレイ市場の成長は、主に様々な分野におけるAR/VR技術の急速な導入、拡大するコンシューマーエレクトロニクス市場、そして革新的なディスプレイソリューションに対する需要の高まりによって牽引されています。

北米市場は、2024年の17億4,000万米ドルから2032年には80億1,000万米ドルを超えると推定されており、2025年には20億8,000万米ドルの成長が見込まれています。北米市場は、主に技術革新と、航空宇宙・防衛、ヘルスケア、コンシューマーエレクトロニクスなどの分野における先進技術の高い導入率によって牽引されています。
地域別トレンド分析では、特にヘルスケアと自動車分野における研究開発の取り組みが活発化していること、そしてヨーロッパにおける産業用およびコンシューマー向けアプリケーションの強化に向けた先進技術の統合への注力によって市場が牽引されていることが示されています。さらに、中東およびアフリカ地域の市場を牽引する要因としては、エンターテインメント、自動車、防衛などの分野における先進的なディスプレイソリューションへの需要の高まりと、可処分所得の増加が挙げられます。さらに、コンシューマーエレクトロニクスおよびエンターテインメント技術の採用拡大は、ラテンアメリカ地域の市場トレンドの進展を後押ししています。
世界のスクリーンレスディスプレイ市場は、主要プレーヤーが国内外の市場にソリューションを提供する中で、非常に競争が激しい市場です。主要プレーヤーは、研究開発(R&D)、製品イノベーション、エンドユーザーへの投入において、複数の戦略を採用することで、スクリーンレスディスプレイ業界で確固たる地位を築いています。世界のスクリーンレスディスプレイ市場の主要プレーヤーは以下のとおりです。
コラボレーションとパートナーシップ:
| レポートの属性 | レポートの詳細 |
| 調査タイムライン | 2019年~2032年 |
| 2032年の市場規模 | 229.7億米ドル |
| CAGR (2025年~2032年) | 24.3% |
| 技術別 |
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| 用途別 |
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| エンドユーザー別 |
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| 地域別 |
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| 主要プレーヤー |
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| 北米 | 米国 カナダ メキシコ |
| ヨーロッパ | 英国 ドイツ フランス スペイン イタリア ロシア ベネルクス その他ヨーロッパ |
| アジア太平洋地域 | 中国 韓国 日本 インド オーストラリア ASEAN その他アジア太平洋地域 |
| 中東・アフリカ | GCC トルコ 南アフリカ その他中東・アフリカ地域 |
| 中南米 | ブラジル アルゼンチン チリ その他中南米地域 |
| レポート対象範囲 |
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スクリーンレスディスプレイ市場は、2024年の49億7,000万米ドルから2032年には229億7,000万米ドルを超える規模に達すると予測されており、2025年には59億3,000万米ドルにまで成長すると予測されており、2025年から2032年にかけて年平均成長率24.3%で成長すると見込まれています。
スクリーンレス ディスプレイ レポートには、テクノロジー、アプリケーション、エンド ユーザー、地域ごとの具体的なセグメンテーションの詳細が含まれます。
スクリーンレス ディスプレイ市場では、乗客向け拡張現実 (AR) が予測期間中に最も急速に成長する分野です。
スクリーンレスディスプレイ市場の主要参加者としては、EON Reality(米国)、Holoxica(英国)、Leia Inc.(米国)、Magic Leap, Inc.(米国)、Microsoft(米国)、Realview Imaging Ltd.(イスラエル)、Sightful(イスラエル)、ソニー株式会社(日本)、Synaptics Incorporated(米国)、Vuzix Corporation(米国)などが挙げられます。
スクリーンレス ディスプレイ市場は、シャーシ設計の技術的進歩、電気自動車市場の拡大、自律走行車の導入など、いくつかの重要なトレンドによって形成されています。