ID : CBI_1384 | 更新日 : | 著者 : アミット・サティ カテゴリ : 半導体および電子機器
マルチメディアチップセット市場は、2022年の337億7,172万米ドルから2031年には594億5,892万米ドルを超えると推定されています。さらに、2023年には352億6,646万米ドルに拡大し、2023年から2031年にかけて6.7%の年平均成長率(CAGR)で成長すると予測されています。
マルチメディアチップセットは、マルチメディアコンテンツの処理と再生を処理するために設計された集積回路のセットです。さらに、マルチメディアチップセットは、システム応答性の向上、オーバークロックのサポート、統合グラフィックス、ネットワークの最適化、マルチメディアパフォーマンスの強化など、さまざまなメリットを提供します。マルチメディア チップセットの前述の利点は、民生用電子機器、自動車、メディアおよびエンターテイメント、IT およびモバイル アプリケーションにおけるその導入を拡大する主な決定要因です。通信、その他の業界。
マルチメディアチップセットは、主にメディア&エンターテインメント分野で、高解像度画像編集プロセス、ビデオレンダリング、その他高いネットワークおよびシステム性能を必要とするアプリケーションに利用されています。さらに、マルチメディアチップセットは、管理、制作、処理、配信など、メディアワークフローのあらゆる段階で効率化を実現します。これが、メディア&エンターテインメント分野における活用を促進する主な要因です。
メディア&エンターテインメント分野への投資の増加、エンターテインメント活動におけるデジタルコンテンツへの消費者のシフト、コンテンツ配信におけるソーシャルメディアの普及拡大などは、メディア&エンターテインメント市場の成長を牽引する主要な要因です。エンターテインメント業界。
映画協会によると、世界のエンターテインメント業界は2021年に785億米ドルと評価され、2020年比で14%、2019年比で41%の成長を記録しました。さらに、インド・ブランド・エクイティ財団によると、インドのメディア・放送部門への外国直接投資は、2022年9月時点で98億5000万米ドルと評価されています。
このように、成長を続けるメディア・エンターテインメント部門では、高解像度画像編集プロセス、ビデオレンダリングなどのアプリケーション向けにマルチメディアチップセットの採用が増加しており、市場の成長を加速させています。
マルチメディアチップセットは、特にスマートフォン、タブレット、ノートパソコン、ゲーム機、テレビ、その他の関連消費者向けデバイスなどのアプリケーションで民生用電子機器部門で利用されています。マルチメディアチップセットは、高音質と超高解像度の動画を高速データ転送で実現できるため、民生用電子機器への統合を促進する上で重要な要素となっています。
タブレット、スマートフォン、その他の民生用機器の普及率向上、AI(人工知能)やIoT(モノのインターネット)といった技術の進歩、ウェアラブルデバイスの人気の高まりといった要因は、民生用電子機器業界の成長を促進する主な要因です。
例えば、アトラディウスによると、スペインの民生用電子機器業界は2020年と比較して2021年に3.5%の成長を記録しました。さらに、GSMアソシエーションによると、アジア太平洋地域におけるスマートフォンの普及率は、2021年の73%から2025年には83%に達すると予測されています。
したがって、民生用電子機器部門の成長は、スマートフォン、タブレット、テレビ、その他の民生用機器へのマルチメディアチップセットの統合を促進しています。
マルチメディアチップセットの実装には、しばしば特定の制約と運用上の課題が伴い、これらが市場の成長を制限する主な要因となっています。
例えば、マルチメディアチップセットは、特に大容量チップの場合、設計が複雑でエンジニアリングコストが高くなる傾向があります。さらに、マルチメディアチップセットは、多くのカスタマイズを実装するための柔軟性が限られています。さらに、多数のディスクリートコンポーネントで構成されるマルチメディアチップセットは、サポート段階の後半で問題を引き起こす可能性があります。
したがって、マルチメディアチップセットに関連する前述の制約と運用上の課題は、市場の成長を抑制しています。
自動車分野におけるマルチメディアチップセットの採用拡大は、マルチメディアチップセット市場の成長に潜在的な機会をもたらすと期待されます。マルチメディアチップセットは、自動車業界では車載インフォテインメントシステムによく使用され、マルチメディア処理と柔軟性の高いオーディオ/ビデオインターフェースを提供することで、運転体験を向上させます。
自動車生産台数の増加、自動運転の進歩、電気自動車の普及拡大といった要因が、自動車部門の成長を牽引しています。
例えば、欧州自動車工業会(EAMA)によると、EUにおける乗用車生産台数は2022年に最大1,090万台に達し、2021年と比較して8.3%の増加を示しました。また、国際エネルギー機関(IEA)によると、電気自動車の世界販売台数は2022年に大幅に増加しました。IEAによると、電気自動車の世界販売台数は2022年第1四半期に最大200万台に達し、2021年第1四半期と比較して75%増加しました。
したがって、自動車部門の成長により、車載インフォテインメントシステムへの応用を目的としたマルチメディアチップセットの需要が高まり、予測期間中の市場成長の機会が促進されるでしょう。
レポートの属性 | レポートの詳細 |
調査タイムライン | 2017年~2031年 |
2031年の市場規模 | 594億5,892万米ドル |
CAGR (2023~2031年) | 6.7% |
タイプ別 | オーディオチップセット、グラフィックスチップセット、その他 |
アプリケーション別 | デジタルテレビ、メディアプレーヤー、ゲーム機、スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイス、インフォテインメントシステム、その他 |
エンドユーザー別 | コンシューマーエレクトロニクス、自動車、メディア&エンターテイメント、IT&通信・その他 |
地域別 | 北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカ |
主要プレーヤー | Intel Corporation、Advanced Micro Devices Inc.、MediaTek Inc.、Qualcomm Technologies Inc.、NVIDIA Corporation、DSP Group、Broadcom、Samsung、STMicroelectronics、Realtek Semiconductor Corp. |
市場は、タイプ別にオーディオチップセット、グラフィックスチップセット、その他に分類されています。オーディオチップセットセグメントは、2022年に47.09%という最大の収益シェアを占めました。オーディオチップセットとは、アナログ、デジタル、またはミックスモードの電子機器を介してオーディオ信号を生成するために設計された集積回路を指します。オーディオチップセットは通常、オーディオ信号を処理する金属酸化物半導体ミックスドシグナルチップ上に製造されます。さらに、オーディオチップセットは、音声の明瞭度向上、ホワイトノイズ低減、複数のオーディオ入力、リアルなオーディオエフェクト、高度なオーディオ編集など、さまざまな機能を提供します。これらのオーディオチップセットの利点は、コンシューマーエレクトロニクスや自動車業界などにおける活用を促進しています。
2023年10月、Qualcommはアクティブノイズキャンセリング機能を統合した新しいQualcomm S7およびS7 Pro Gen 1オーディオチップセットを発表しました。オーディオチップは、高性能、低消費電力、そして高度な接続性を提供することで、より優れたオーディオ体験を実現するように最適化されています。そのため、オーディオチップセット関連のイノベーションの高まりは、市場の成長を牽引する主要要因の一つとなっています。
グラフィックスチップセットセグメントは、予測期間中に最も高いCAGR成長率を記録すると予想されています。グラフィックスチップセットとは、マザーボードからのグラフィックス信号を解釈するコンピューター内部のデバイスであるグラフィックスカードに電力を供給するために設計された回路基板の構造を指します。グラフィックスチップセットは、コンピューターモニターに映像を送信する役割を担っています。
2023年8月、Advanced Micro Devices Inc.は、高性能で高リフレッシュレートのゲーミング体験を実現するように設計された新しいAMD Radeon RX 7800 XTおよびRadeon RX 7700 XTグラフィックスカードを発表しました。したがって、グラフィックカード関連の技術革新の進展は、グラフィックチップセットの市場需要を高め、予測期間中の市場成長を牽引すると予想されます。
アプリケーションに基づいて、市場はデジタルテレビ、メディアプレーヤー、ゲーム機に分類されます。スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイス、インフォテインメントシステムなど、デジタルテレビ市場は多岐にわたります。2022年には、デジタルテレビセグメントが最大の収益シェアを占めました。マルチメディアチップセットは、主にデジタルテレビで画質設定を自動調整し、より充実したエンターテイメント体験を提供するために使用されています。
例えば、MediaTek Inc.は、デジタルテレビ向けにMT9638、MT5592、MT5597など、幅広いマルチメディアチップを提供するマルチメディアチップセットメーカーです。これらのチップセットは、より高速なリフレッシュレートを提供するように最適化されており、ユーザーエクスペリエンスを向上させる高度な機能群が組み込まれています。そのため、デジタルテレビ向けマルチメディアチップセットの革新性の向上は、市場の成長を加速させる主要な要因となっています。
インフォテインメントシステムセグメントは、予測期間中に最も高いCAGR成長率を記録すると予想されています。マルチメディアチップセットは、マルチメディア処理と柔軟性の高いオーディオ/ビデオインターフェースを提供し、運転体験を向上させる車載インフォテインメントシステムに使用されています。
例えば、MediaTekは2023年4月、革新的な研究開発に積極的に取り組み、自動車のコックピットやインフォテインメントシステムなどに活用できる信頼性の高い車載グレードのチップセットとコンポーネントを提供するため、Dimensity Autoコンポーネントを導入する計画を発表しました。このように、車載インフォテインメントシステムに使用されるマルチメディアチップセットの進歩は、予測期間中にこのセグメントの成長を牽引すると予測される重要な要因です。
エンドユーザーに基づいて、市場はコンシューマーエレクトロニクス、自動車、メディア&エンターテイメント、IT&通信、その他に分類されます。メディア&エンターテイメントは、 2022年には、メディア・エンターテインメント分野が最大の収益シェアを占めました。メディア・エンターテインメント分野への投資の増加、エンターテインメント活動におけるデジタルコンテンツへの消費者のシフト、VOD(ビデオ・オン・デマンド)コンテンツへの需要の高まりなどが、メディア・エンターテインメント分野の成長を牽引する主要な要因となっています。
例えば、European Audio-Visual Observatoryによると、ヨーロッパのVOD(ビデオ・オン・デマンド)分野は2020年に132億米ドルと評価され、その成長は主に、いつでも、どこでも、どんなデバイスでもアクセスできるコンテンツへの消費者の嗜好の急速な変化によって牽引されました。このように、メディア・エンターテインメント分野の成長は、高解像度画像編集プロセス、ビデオレンダリングなどのアプリケーション向けマルチメディアチップセットの採用を促進し、市場の成長を加速させています。
予測期間中、コンシューマーエレクトロニクス分野は最も高いCAGR成長を示すと予想されています。コンシューマーエレクトロニクス分野の成長は、AI(人工知能)やIoT(モノのインターネット)といった技術の進歩、タブレット、スマートフォン、その他のコンシューマーデバイスの普及率向上、ウェアラブルデバイスなどの人気の高まりなど、複数の要因によって主に推進されています。
例えば、2021年12月、Qualcomm Technologies Inc.は、あらゆるAndroidゲームにおけるゲームパフォーマンスの向上、ゲームコンソールやPCからのゲームのストリーミング、クラウドゲームライブラリからのコンテンツの再生などを目的として設計されたSnapdragon G3x Gen 1チップセットを発表しました。したがって、消費者向け電子機器への利用を目的としたマルチメディアチップセットの開発が、予測期間中の市場成長を牽引すると予測されています。
地域セグメントには、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカが含まれます。
北米市場は、2022年の117億5,931万米ドルから2031年には208億7,008万米ドルを超えると予測されており、2023年には122億8,801万米ドル増加すると予測されています。
北米地域におけるマルチメディアチップセット市場の成長は、主にメディア&エンターテインメント、自動車、コンシューマーエレクトロニクス、その他の業界における導入によって牽引されています。さらに、メディア&エンターテインメント、自動車、コンシューマーエレクトロニクス、その他の業界におけるマルチメディアチップセットの導入増加も、市場の成長を牽引しています。エンターテインメント業界において、管理、制作、処理、配信など、メディアワークフローのあらゆる段階で効率性を向上させることが、この地域の市場成長の大きな要因となっています。
例えば、米国映画協会によると、米国のエンターテインメント業界は2021年に323億米ドルと評価され、2020年と比較して7%の成長を示しました。上記の要因が北米の市場成長を刺激しています。さらに、予測期間中、コンシューマーエレクトロニクスおよび自動車セクターへの投資増加などの要因が、北米市場の成長を牽引すると予測されています。
アジア太平洋地域は、7.2%という最も高いCAGRで成長すると予想されており、2022年の84億4,968万米ドルから2031年には154億5,337万米ドルを超えると推定されています。さらに、2023年には88億5,217万米ドルの増加が見込まれています。さらに、同地域では、中国が同年の収益シェアで最大の35.92%を占めました。
工業化と開発の加速は、この地域の市場に魅力的な成長見通しをもたらしています。さらに、コンシューマーエレクトロニクス、IT・通信、メディア・通信など、様々な産業の成長などの要因が、市場の成長を牽引しています。アジア太平洋地域におけるマルチメディアチップセット市場の成長は、エンターテインメント分野などが牽引しています。
例えば、インド・ブランド・エクイティ財団によると、インドのコンシューマーエレクトロニクス部門は2021年に98億4,000万米ドルと評価され、2025年までに211億8,000万米ドルに達すると大幅な成長が見込まれています。マルチメディアチップセットは通常、コンシューマーエレクトロニクス機器に搭載され、高音質と超高解像度のビデオを高速データ転送で提供します。そのため、成長を続けるコンシューマーエレクトロニクス分野は、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、テレビ、その他の関連コンシューマーデバイスへのマルチメディアチップセットの応用を促進し、アジア太平洋地域の市場成長を後押ししています。
マルチメディアチップセット市場は、国内外の市場にマルチメディアチップセットを提供する主要プレーヤーが参入し、競争が激しい市場です。主要プレーヤーは、マルチメディアチップセット市場における確固たる地位を維持するために、研究開発(R&D)、製品イノベーション、エンドユーザーへの投入において、複数の戦略を採用しています。マルチメディアチップセット市場の主要プレーヤーは以下のとおりです。
マルチメディア チップセットとは、1 つまたは複数の集積回路上の電子部品のセットを指し、最新のマルチメディア アプリケーションを実行するために必要なコンポーネントが含まれています。
たとえば、タイプ別セグメントでは、民生用電子機器や自動車業界などでオーディオ チップセットの採用が増加しているため、2022 年にはオーディオ チップセットが主要なセグメントとなることが予想されます。
たとえば、エンドユーザーセグメントでは、スマートフォン、タブレット、テレビ、ゲーム機などの消費者向けデバイスにおけるマルチメディアチップセットの採用の増加により、予測期間中に消費者向け電子機器が最も急速に成長するセグメントとなっています。
アジア太平洋地域は、急速な工業化と、民生用電子機器、IT および通信、メディアおよびエンターテインメントなどの複数の産業の成長により、予測期間中に最も速い CAGR 成長を記録すると予想されています。