ID : CBI_1446 | 업데이트 날짜 : | 작성자 : 아밋 사티 카테고리 : 기계 및 장비
휴대용 게임 콘솔 시장 규모는 2023년 122억 4,553만 달러에서 2031년 203억 3,841만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 128억 2,916만 달러 증가하여 2024년부터 2031년까지 연평균 6.5% 성장할 것으로 전망됩니다.
휴대용 게임 콘솔은 이동 중에도 비디오 게임을 즐길 수 있도록 설계된 휴대용 기기로, 내장형 컨트롤, 충전식 배터리, 통합 디스플레이를 갖추고 있습니다. 이러한 콘솔은 가정용 게임 시스템의 기능과 휴대성의 편의성을 결합하여 사용자가 효율적으로 게임을 즐길 수 있도록 합니다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, 아날로그 포켓, GPD Win 등 다양한 휴대용 기기를 아우릅니다. 유연성, 통합 컨트롤, 배터리 구동, 디스플레이, 게임 라이브러리, 멀티미디어 기능 등 다양한 장점을 제공합니다. 위에서 언급한 이러한 게임 콘솔의 이점은 게임 산업에서 콘솔의 보급 확대를 위한 주요 결정 요인입니다.
비디오 게임의 급증은 휴대용 게임 콘솔의 광범위한 보급에 힘입은 것으로, 편리함을 제공하고 사용자가 원하는 대로 게임을 즐길 수 있게 해 줍니다. 포트나이트, 배틀그라운드, 콜 오브 듀티, 젤다의 전설 등 인기 비디오 게임은 게임 콘솔의 엄청난 잠재력을 보여주며 전 세계 플레이어들을 사로잡았습니다. 또한, 비디오 게임과 게임 콘솔의 시너지 효과는 향상된 컨트롤러, 향상된 연결성, 스트리밍 비디오 게임에 최적화된 성능 등 다양한 기능을 제공하여 시장의 혁신과 확장을 촉진합니다.
따라서 게임 이용자가 지속적으로 증가함에 따라 고성능 콘솔에 대한 수요가 전 세계 휴대용 게임 콘솔 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
휴대용 게임 콘솔은 고성능 요구와 전력 소비 간의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 경우가 많아, 집중적인 게임 플레이 시 몇 시간밖에 지속되지 않는 배터리 수명을 제공합니다. 짧은 배터리 수명은 휴대용 게임의 편의성을 저하시켜 이동 중에도 끊김 없는 게임 경험을 원하는 소비자에게 매력적이지 않습니다. 또한, 제조업체들은 이러한 콘솔의 비용 효율적인 기능을 제공하는 동시에 배터리 기술과 전력 관리 시스템에 투자하여 이러한 과제를 해결하고 있습니다. 따라서 휴대용 게임 콘솔 시장 분석에 따르면, 게임 콘솔의 제한된 배터리 수명이 휴대용 게임 콘솔 시장의 성장을 저해하고 있습니다.
클라우드 게임 플랫폼을 통해 사용자는 인터넷에서 직접 게임을 스트리밍할 수 있어 고사양 하드웨어가 필요하지 않습니다. 게이머들이 값비싼 기존 시스템에 투자하지 않고도 고품질 게임 경험을 즐길 수 있게 되면서, 이는 휴대용 콘솔의 잠재 고객 기반을 확대합니다. 또한, 클라우드 게임은 고성능 내부 부품의 필요성을 줄여 저렴한 휴대용 기기를 제공합니다. 적응형 동기화 기술, 높은 리프레이밍 속도, 그리고 이러한 게임 콘솔의 지연 시간 감소 등의 결정적인 요소들은 원활한 클라우드 게이밍 세션을 가능하게 합니다.
따라서 분석 결과, 클라우드 게이밍 도입은 동기화 기술과 지연 시간 감소를 통해 게임 경험을 향상시키며 예측 기간 동안 휴대용 게임 시장 기회를 촉진할 것으로 예상됩니다.
유형별로 시장은 모바일 게임 콘솔과 태블릿 게임 콘솔로 구분됩니다.
유형별 트렌드:
모바일 게임 콘솔 부문은 2023년 가장 큰 매출 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
제품별로 시장은 Nintendo Switch, PlayStation, Analogue Pocket, GPD Win, 기타로 구분됩니다.
제품별 트렌드:
Nintendo Switch 부문은 2023.
플레이스테이션 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
판매 채널별로 시장은 온라인, 소매점, 전문 매장, 기타로 세분화됩니다.
판매 채널 트렌드:
온라인 부문은 2023년 53.45%의 매출 점유율로 가장 큰 비중을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
최종 사용자를 기준으로 시장은 프로 게이머, 캐주얼 게이머, 그리고 기타로 세분화됩니다.
최종 사용자 트렌드:
캐주얼 게이머 부문은 2023년 가장 큰 매출을 기록했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
분석 대상 지역은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카입니다.
북미 시장은 2023년 41억 848만 달러에서 2031년 68억 2,557만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 43억 439만 달러 증가할 것으로 전망됩니다. 이 지역은 게임 콘솔에 AI를 통합하는 등 기술 발전을 조기에 도입하여 게임 문화를 향상시키고 발전시키는 데 기여하고 있습니다.
아시아 태평양 지역의 2023년 시장 가치는 29억 9,536만 달러였습니다. 또한 2024년에는 31억 4,762만 달러 성장하여 2031년에는 51억 5,579만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이 중 중국이 38.5%의 최대 매출 점유율을 차지했습니다.
분석에 따르면 아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국을 포함한 국가들이 주도하는 가장 빠르게 성장하는 시장입니다. 모바일 게임의 높은 보급률과 하이브리드 및 게임 콘솔에 대한 수요 증가가 예상됩니다. 또한, 급속한 기술 발전과 게임 기술의 높은 도입률은 휴대용 게임 콘솔 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.
유럽은 휴대용 게임 콘솔 시장에서 중요한 역할을 하며, 다양한 국가의 게임 선호도가 높은 것으로 알려져 있으며, 특히 서유럽에서 강력한 입지를 구축하고 있습니다. 이 시장은 콘텐츠 및 연령 등급에 대한 엄격한 규제 환경의 영향을 받으며, 이는 소비자 행동과 제품 제공에 영향을 미칩니다. 게임은 문화 활동과 깊이 연관되어 있으며, 많은 캐주얼 게이머들이 휴대용 게임 콘솔 시장 수요를 주도하고 있습니다.
중동과 아프리카는 아직 초기 단계이지만 유망한 휴대용 게임 콘솔 시장으로, 디지털 및 엔터테인먼트 부문에 대한 투자 증가에 힘입어 점진적인 성장을 보이고 있습니다. 이 지역은 게임 콘솔의 잠재 고객으로 여겨지는 젊은 인구가 많아 휴대용 게임 콘솔 시장 기회 확대에 기여하고 있습니다.
라틴 아메리카는 휴대용 게임 콘솔 산업의 신흥 시장으로, 인터넷 보급률과 스마트폰 사용 증가에 힘입어 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 경제적 어려움에도 불구하고, 이 지역은 게임이 엔터테인먼트의 주류로 자리 잡으면서 문화적 변화를 겪고 있습니다.
휴대용 게임 콘솔 시장은 주요 업체들이 국내외 시장에 휴대용 게임 콘솔을 공급하면서 경쟁이 매우 치열합니다. 주요 업체들은 휴대용 게임 콘솔 시장에서 확고한 입지를 확보하기 위해 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 그리고 최종 사용자 출시에 있어 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 휴대용 게임 콘솔 업계의 주요 업체는 다음과 같습니다.
제품 출시:
협업:
공지:
보고서 속성 | 보고서 세부 정보 |
연구 타임라인 | 2018-2031 |
2031년 시장 규모 | 203억 3,841만 달러 |
CAGR (2024-2031) | 6.5% |
패널 유형별 |
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제품별 |
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판매 채널별 |
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최종 사용자별 |
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주요 기업 |
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북부 아메리카 | 미국 캐나다 멕시코 |
유럽 | 영국 독일 프랑스 스페인 이탈리아 러시아 베넬룩스 기타 유럽 |
아시아 태평양 | 중국 한국 일본 인도 호주 아세안 기타 아시아 태평양 지역 |
중동 및 아프리카 | GCC 터키 남아프리카공화국 기타 중동 및 아프리카 지역 |
중남미 | 브라질 아르헨티나 칠레 기타 중남미 지역 |
보고서 범위 |
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