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휴대용 게임 콘솔 시장 - 규모, 산업 점유율, 성장 추세 및 전망(2024~2031년)
ID : CBI_1446 | 업데이트 날짜 : | 작성자 : Aditya Khanduri | 카테고리 : 기계 및 장비
휴대용 게임 콘솔 시장 규모:
휴대용 게임 콘솔 시장 규모는 2023년 122억 4,553만 달러에서 2031년 203억 3,841만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 128억 2,916만 달러 증가하여 2024년부터 2031년까지 연평균 6.5% 성장할 것으로 전망됩니다.
휴대용 게임 콘솔 시장 전망 및 개요:
휴대용 게임 콘솔은 이동 중에도 비디오 게임을 즐길 수 있도록 설계된 휴대용 기기로, 내장형 컨트롤, 충전식 배터리, 통합 디스플레이를 갖추고 있습니다. 이러한 콘솔은 가정용 게임 시스템의 기능과 휴대성의 편의성을 결합하여 사용자가 효율적으로 게임을 즐길 수 있도록 합니다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, 아날로그 포켓, GPD Win 등 다양한 휴대용 기기를 아우릅니다. 유연성, 통합 컨트롤, 배터리 구동, 디스플레이, 게임 라이브러리, 멀티미디어 기능 등 다양한 장점을 제공합니다. 위에서 언급한 이러한 게임 콘솔의 이점은 게임 산업에서 콘솔의 보급 확대를 위한 주요 결정 요인입니다.
휴대용 게임 콘솔 시장 분석:
주요 동인:
비디오 게임의 인기 상승이 시장 성장을 가속화하고 있습니다.
비디오 게임의 급증은 휴대용 게임 콘솔의 광범위한 보급에 힘입은 것으로, 편리함을 제공하고 사용자가 원하는 대로 게임을 즐길 수 있게 해 줍니다. 포트나이트, 배틀그라운드, 콜 오브 듀티, 젤다의 전설 등 인기 비디오 게임은 게임 콘솔의 엄청난 잠재력을 보여주며 전 세계 플레이어들을 사로잡았습니다. 또한, 비디오 게임과 게임 콘솔의 시너지 효과는 향상된 컨트롤러, 향상된 연결성, 스트리밍 비디오 게임에 최적화된 성능 등 다양한 기능을 제공하여 시장의 혁신과 확장을 촉진합니다.
- 예를 들어, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 PlayStation 4와 PlayStation 5에는 파이널 판타지 XVI, 포트나이트, 호그와트 레거시, 그리고 새로운 갓 오브 워 게임 등의 비디오 게임이 탑재되어 있습니다. 이러한 PlayStation 옵션을 통해 향상된 컨트롤과 고품질 그래픽으로 매끄러운 게임 경험을 제공합니다.
따라서 게임 이용자가 지속적으로 증가함에 따라 고성능 콘솔에 대한 수요가 전 세계 휴대용 게임 콘솔 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
주요 제약:
제한된 배터리 수명으로 시장 성장이 저해되고 있습니다.
휴대용 게임 콘솔은 고성능 요구와 전력 소비 간의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 경우가 많아, 집중적인 게임 플레이 시 몇 시간밖에 지속되지 않는 배터리 수명을 제공합니다. 짧은 배터리 수명은 휴대용 게임의 편의성을 저하시켜 이동 중에도 끊김 없는 게임 경험을 원하는 소비자에게 매력적이지 않습니다. 또한, 제조업체들은 이러한 콘솔의 비용 효율적인 기능을 제공하는 동시에 배터리 기술과 전력 관리 시스템에 투자하여 이러한 과제를 해결하고 있습니다. 따라서 휴대용 게임 콘솔 시장 분석에 따르면, 게임 콘솔의 제한된 배터리 수명이 휴대용 게임 콘솔 시장의 성장을 저해하고 있습니다.
향후 기회:
클라우드 게임 도입 급증으로 잠재적 시장 성장 촉진
클라우드 게임 플랫폼을 통해 사용자는 인터넷에서 직접 게임을 스트리밍할 수 있어 고사양 하드웨어가 필요하지 않습니다. 게이머들이 값비싼 기존 시스템에 투자하지 않고도 고품질 게임 경험을 즐길 수 있게 되면서, 이는 휴대용 콘솔의 잠재 고객 기반을 확대합니다. 또한, 클라우드 게임은 고성능 내부 부품의 필요성을 줄여 저렴한 휴대용 기기를 제공합니다. 적응형 동기화 기술, 높은 리프레이밍 속도, 그리고 이러한 게임 콘솔의 지연 시간 감소 등의 결정적인 요소들은 원활한 클라우드 게이밍 세션을 가능하게 합니다.
- 2021년 10월, NVIDIA는 GeForce NOW에서 GeForce RTX 3080에 상응하는 고품질 게이밍을 제공하는 클라우드 게이밍 플랫폼을 출시했습니다. GeForce NOW는 NVIDIA Adaptive Sync 기술을 활용하여 시스템 지연 시간을 최소화하고 프레임을 동기화하여 측정된 엔드 투 엔드 지연 시간이 가장 짧은 원활한 클라우드 게이밍을 제공합니다.
따라서 분석 결과, 클라우드 게이밍 도입은 동기화 기술과 지연 시간 감소를 통해 게임 경험을 향상시키며 예측 기간 동안 휴대용 게임 시장 기회를 촉진할 것으로 예상됩니다.
휴대용 게임 콘솔 시장 세분화 분석:
유형별:
유형별로 시장은 모바일 게임 콘솔과 태블릿 게임 콘솔로 구분됩니다.
유형별 트렌드:
- e스포츠 분야에서 모바일 게임의 참여가 증가하고 있으며, 경쟁 토너먼트와 모바일 게임에 주력하는 프로팀이 늘어나고 있습니다.
모바일 게임 콘솔 부문은 2023년 가장 큰 매출 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 전 세계적으로 스마트폰 사용이 확대됨에 따라 많은 소비자들이 모바일 게임을 쉽게 즐길 수 있게 되었습니다.
- 이러한 모바일 게이밍 스마트폰은 강력한 프로세서, 높은 주사율 디스플레이, 그리고 고급 GPU를 탑재하여 사용자에게 고품질 게임 경험을 제공합니다.
- 2023년 4월, ASUS Republic of Gamers(ROG)는 ROG Phone 7과 ROG Phone 7 Ultimate 모델을 포함하는 ROG Phone 7 시리즈 게이밍 스마트폰을 출시했습니다. 이 기기들은 낮은 온도에서도 게임을 원활하게 실행할 수 있는 전력 효율성과 Qualcomm Adreno 740 GPU를 탑재하여 이동 중에도 고성능 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
- 따라서 모바일 게임 콘솔의 트렌드는 더 나은 기능을 탑재하며 지속적으로 발전하고 있으며, 휴대용 게임 콘솔 시장 성장을 가속화할 것으로 예상됩니다.
제품별:
제품별로 시장은 Nintendo Switch, PlayStation, Analogue Pocket, GPD Win, 기타로 구분됩니다.
제품별 트렌드:
- GPD Win은 정식 버전의 Windows를 구동하는 휴대용 게임 PC를 제공하며, 고사양 PC 게임을 실행할 수 있는 기능으로 인기를 얻고 있습니다.
Nintendo Switch 부문은 2023.
- 닌텐도 스위치는 휴대용 기기와 가정용 콘솔 모두로 사용할 수 있으며, 다양한 게이머에게 어필하는 다재다능한 기능을 제공합니다.
- 탈착식 컨트롤러, 모션 컨트롤러, 그리고 향상된 비주얼을 위한 OLED 화면 등의 기능으로 이동 중에도 게임 경험을 향상시킵니다.
- 2021년 10월, 닌텐도는 닌텐도 스위치 OLED 모델을 출시했습니다. 이 모델은 더욱 생생한 비주얼을 위한 7인치 OLED 화면, 향상된 오디오, 넓은 조절식 스탠드, 탈착식 Joy-Con 컨트롤러, 그리고 64GB 내장 메모리를 갖추고 있으며, TV 모드, 테이블탑 모드, 휴대 모드 등 3가지 플레이 모드를 제공하여 유연한 게임 경험을 제공합니다.
- 분석에 따르면, 닌텐도 스위치는 다양한 플레이 모드를 지원하여 게임의 다양성과 유연성을 제공하며, 글로벌 휴대용 게임 콘솔 시장 트렌드를 확산시키고 있습니다.
플레이스테이션 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
- <1>PlayStation은 가정용 비디오 게임 콘솔, 휴대용 콘솔, 그리고 포괄적인 온라인 서비스를 아우릅니다.
- PlayStation은 휴대용 PlayStation 기기가 로컬 하드웨어 없이도 이동 중에도 고품질 게임을 즐길 수 있도록 지원하는 원격 플레이 서비스에 중점을 두고 있습니다.
- 또한, 기술의 발전과 컨트롤러, 조이스틱, 스피커 등을 포함한 게임 하드웨어 혁신은 PlayStation과 결합되어 게임 경험을 향상시키는 강력하고 효율적인 게임 콘솔을 만들어냅니다.
- 2023년 12월, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 다양한 하드웨어를 탑재한 PlayStation 5 콘솔용 액세스 컨트롤러를 출시했습니다. 소프트웨어 사용자 지정 옵션을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 더욱 확장되고 편안한 게임 경험을 위해 컨트롤 설정을 직접 설계할 수 있습니다.
- 따라서 PlayStation은 고품질 게임 경험을 위해 점점 더 많이 채택되고 있으며, 휴대용 게임 콘솔 시장 수요 증가를 예상합니다.
판매 채널별:
판매 채널별로 시장은 온라인, 소매점, 전문 매장, 기타로 세분화됩니다.
판매 채널 트렌드:
- 소매업체들은 옴니채널 전략을 강화하여 고객이 온라인으로 주문하고 매장에서 수령할 수 있도록 하고, 간편한 교환 및 애프터서비스를 제공하고 있습니다.
- 전문 매장은 고급 및 희귀 게임 콘솔을 제공하여 프로 게이머를 위한 서비스를 제공하는 데 점점 더 주력하고 있습니다. href="https://www.consegicbusinessintelligence.com/gaming-accessories-market" target="_blank">게임 액세서리.
온라인 부문은 2023년 53.45%의 매출 점유율로 가장 큰 비중을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 온라인 쇼핑은 원활하고 편리한 경험을 제공하여 고객이 유연하게 탐색하고 구매할 수 있도록 합니다.
- 확장되는 전자상거래 플랫폼은 특수 및 최신 게임 콘솔을 포함한 다양한 제품에 대한 접근성을 제공합니다.
- 게다가 전자상거래 플랫폼에 대한 투자 증가로 온라인 부문이 급속도로 성장하고 있습니다.
- 예를 들어, 이러한 게임 콘솔은 닌텐도, 소니 등 주요 업체의 공식 웹사이트에서 구매할 수 있습니다. 또한, 이러한 콘솔은 전자상거래 사이트에서 판매되고 있어 온라인 부문을 활성화하고 있습니다.
- 따라서 전자상거래 기업에 대한 투자 증가 분석에 따르면, 예측 기간 동안 온라인 부문이 휴대용 게임 콘솔 시장 기회를 확대할 것으로 예상됩니다.

작성자: 최종 사용자:
최종 사용자를 기준으로 시장은 프로 게이머, 캐주얼 게이머, 그리고 기타로 세분화됩니다.
최종 사용자 트렌드:
- 교육 및 엔터테인먼트 목적으로 휴대용 게임 콘솔 사용이 증가하고 있으며, 게임 및 애플리케이션은 기술 교육 및 교육 콘텐츠 제공을 위해 설계되었습니다.
캐주얼 게이머 부문은 2023년 가장 큰 매출을 기록했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 캐주얼 게이머는 모든 연령대를 아우르는 폭넓은 인구층을 포괄하며, 오락과 휴식을 위해 게임을 즐깁니다.
- 캐주얼 게이머는 멀티플레이어 및 가족 친화적인 게임을 선호하는데, 이러한 게임 콘솔은 이러한 기능을 잘 지원하여 사회적 상호작용과 그룹 플레이를 장려합니다.
- 예를 들어, 닌텐도 스위치는 사용 편의성을 고려하여 설계되어 접근성이 뛰어나고 다양한 게임 경험을 원하는 캐주얼 게이머에게 선호되는 제품입니다. 또한, 가족 및 친구와 소통하여 엔터테인먼트와 휴식을 취할 수 있도록 합니다.
- 분석에 따르면, 캐주얼 게이머들은 엔터테인먼트와 즐거움을 위해 게임을 즐기며 고성능 콘솔을 필요로 하므로 휴대용 게임 콘솔 시장 점유율이 증가하고 있습니다.
지역 분석:
분석 대상 지역은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카입니다.

북미 시장은 2023년 41억 848만 달러에서 2031년 68억 2,557만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 43억 439만 달러 증가할 것으로 전망됩니다. 이 지역은 게임 콘솔에 AI를 통합하는 등 기술 발전을 조기에 도입하여 게임 문화를 향상시키고 발전시키는 데 기여하고 있습니다.
- 2023년 5월, NVIDIA(미국)는 GeForce RTX 4060 게임 콘솔은 최신 NVIDIA Ada Lovelace 아키텍처를 탑재한 두 개의 그래픽 카드와 DLSS 3를 탑재하여 더욱 매끄러운 게임 경험을 위한 향상된 프레임을 생성함으로써 라이브 게임에서 AI의 중요성이 커지고 있음을 보여줍니다. DLSS Super Resolution과 함께 사용하면 인공지능을 활용하여 저품질 입력에서 더 높은 품질의 프레임을 생성하여 성능을 크게 향상시킵니다.
아시아 태평양 지역의 2023년 시장 가치는 29억 9,536만 달러였습니다. 또한 2024년에는 31억 4,762만 달러 성장하여 2031년에는 51억 5,579만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이 중 중국이 38.5%의 최대 매출 점유율을 차지했습니다.
분석에 따르면 아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국을 포함한 국가들이 주도하는 가장 빠르게 성장하는 시장입니다. 모바일 게임의 높은 보급률과 하이브리드 및 게임 콘솔에 대한 수요 증가가 예상됩니다. 또한, 급속한 기술 발전과 게임 기술의 높은 도입률은 휴대용 게임 콘솔 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.

유럽은 휴대용 게임 콘솔 시장에서 중요한 역할을 하며, 다양한 국가의 게임 선호도가 높은 것으로 알려져 있으며, 특히 서유럽에서 강력한 입지를 구축하고 있습니다. 이 시장은 콘텐츠 및 연령 등급에 대한 엄격한 규제 환경의 영향을 받으며, 이는 소비자 행동과 제품 제공에 영향을 미칩니다. 게임은 문화 활동과 깊이 연관되어 있으며, 많은 캐주얼 게이머들이 휴대용 게임 콘솔 시장 수요를 주도하고 있습니다.
중동과 아프리카는 아직 초기 단계이지만 유망한 휴대용 게임 콘솔 시장으로, 디지털 및 엔터테인먼트 부문에 대한 투자 증가에 힘입어 점진적인 성장을 보이고 있습니다. 이 지역은 게임 콘솔의 잠재 고객으로 여겨지는 젊은 인구가 많아 휴대용 게임 콘솔 시장 기회 확대에 기여하고 있습니다.
라틴 아메리카는 휴대용 게임 콘솔 산업의 신흥 시장으로, 인터넷 보급률과 스마트폰 사용 증가에 힘입어 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 경제적 어려움에도 불구하고, 이 지역은 게임이 엔터테인먼트의 주류로 자리 잡으면서 문화적 변화를 겪고 있습니다.
주요 주요 기업 및 시장 점유율 분석:
휴대용 게임 콘솔 시장은 주요 업체들이 국내외 시장에 휴대용 게임 콘솔을 공급하면서 경쟁이 매우 치열합니다. 주요 업체들은 휴대용 게임 콘솔 시장에서 확고한 입지를 확보하기 위해 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 그리고 최종 사용자 출시에 있어 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 휴대용 게임 콘솔 업계의 주요 업체는 다음과 같습니다.
- Logitech Inc. (스위스)
- Valve Corporation (미국)
- NVIDIA Corporation (미국)
- Atari Inc (미국)
- Advanced Micro Devices, Inc (미국)
최근 업계 동향:
제품 출시:
- 2023년 12월, Logitech G는 콘솔 게이머를 위한 인기 있는 ASTRO A50 시리즈 게이밍 헤드셋의 5번째 제품인 Logitech G ASTRO A50 X LIGHTSPEED 무선 게이밍 헤드셋과 베이스 스테이션을 출시했습니다. 새로운 버전에는 PLATSYNC 기술, PRO-G 그래핀 오디오 드라이버 기술, 그리고 최고의 게임 오디오 성능을 위한 24비트 LIGHTSPEED 무선 기술이 포함됩니다.
- 2023년 11월, Valve는 64GB 및 512GB Steam 저장 공간, 배터리 효율, 향상된 대역폭과 낮은 지연 시간을 제공하는 Wi-Fi 6E, 그리고 향상된 비주얼을 갖춘 Steam Deck OLED 콘솔을 공개했습니다.
협업:
- 2023년 11월, PLAION과 Atari는 협력을 통해 CX78+ 게임패드(2버튼 7800 게임 호환), 별도의 CX30+ 패들 팩, 추가 연장 케이블 등의 액세서리가 포함된 휴대용 비디오 게임 콘솔인 Atari 2600+를 출시했습니다.
- 2023년 2월, Microsoft는 NVIDIA Xbox PC 게임과 협력하여 NVIDIA GeForce NOW 클라우드 게임 서비스를 출시했습니다. 이를 통해 게이머는 GeForce NOW에서 Xbox PC 타이틀을 PC, macOS, Chromebook, 휴대용 게임 콘솔 등 다양한 기기로 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 기기.
공지:
휴대용 게임 콘솔 시장 보고서 인사이트:
| 보고서 속성 | 보고서 세부 정보 |
| 연구 타임라인 | 2018-2031 |
| 2031년 시장 규모 | 203억 3,841만 달러 |
| CAGR (2024-2031) | 6.5% |
| 패널 유형별 |
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| 제품별 |
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| 판매 채널별 |
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| 최종 사용자별 |
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| 지역별 |
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| 주요 기업 |
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| 북부 아메리카 | 미국 캐나다 멕시코 |
| 유럽 | 영국 독일 프랑스 스페인 이탈리아 러시아 베넬룩스 기타 유럽 |
| 아시아 태평양 | 중국 한국 일본 인도 호주 아세안 기타 아시아 태평양 지역 |
| 중동 및 아프리카 | GCC 터키 남아프리카공화국 기타 중동 및 아프리카 지역 |
| 중남미 | 브라질 아르헨티나 칠레 기타 중남미 지역 |
| 보고서 범위 |
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