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전기 자동차 인포테인먼트 시장 - 규모, 점유율, 산업 동향 및 전망(2025-2032)
ID : CBI_2496 | 업데이트 날짜 : | 작성자 : Aditya Khanduri | 카테고리 : 자동차
전기 자동차 인포테인먼트 시장 규모:
전기 자동차 인포테인먼트 시장 규모는 2024년 43억 7,784만 달러에서 2032년 409억 8,286만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2025년에는 57억 1,378만 달러 증가하여 2025년부터 2032년까지 연평균 38.3% 성장할 것으로 예상됩니다.
전기 자동차 인포테인먼트 시장 범위 및 개요:
전기 자동차 인포테인먼트는 정보와 엔터테인먼트를 결합한 시스템입니다. 이러한 시스템에는 내비게이션, 음악, 라디오, 차량 정보, 차량 설정 등의 기능이 포함됩니다. 차량 인포테인먼트 시스템은 주로 운전자의 안전과 편의성에 중점을 둡니다. 또한, 이러한 시스템은 무선 및 유선 기술을 모두 사용하여 연결됩니다. 다양한 구성 요소에서 수집된 데이터를 저장하여 차량 성능 및 진단을 분석하는 데 사용됩니다. 또한, 차량 인포테인먼트 시스템은 다른 차량 시스템과 통합되어 ADAS 및 안전 시스템, 차량 모니터링 및 보고 기능 등을 제공할 수 있습니다.
주요 동인:
정부 보조금 및 세제 혜택으로 인한 전기차 도입 증가가 시장 활성화에 기여하고 있습니다.
여러 정부가 전기차 구매에 세제 혜택 및 보조금을 제공하고 있습니다. 이러한 보조금은 금전적 혜택을 제공하여 구매 비용을 낮추고, 결과적으로 전기 자동차 판매를 촉진합니다. 더욱이 전기차 판매 증가는 차량의 필수 요소인 인포테인먼트 시스템 도입을 촉진합니다.
- 예를 들어, 2024년 9월, 중국은 기존 차량을 매입하여 전기차를 구매하는 소비자에게 지급하는 보조금을 두 배로 인상했습니다.
- 게다가, IEA(국제에너지기구)에 따르면, 2023년 총 전기차 판매량은 1,400만 대로, 2022년 대비 35% 증가했습니다.
전기차 도입 증가로 인해 전기차에 인포테인먼트 시스템이 통합되는 사례가 증가하고 있으며, 이는 전기차 인포테인먼트 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
주요 제약:
다단계 메뉴 인포테인먼트 시스템으로 인한 위험 요소가 시장 성장을 저해하고 있습니다.
다단계 메뉴 인포테인먼트 시스템은 여러 번의 터치로 운전자의 주의를 분산시켜 사고로 이어질 수 있습니다. 이러한 시스템에는 복잡한 엔터테인먼트 컨트롤, 중첩된 옵션, 소셜 미디어 앱 및 휴대폰 알림 통합, 응답 기능을 갖춘 이메일 및 문자 메시지 표시, 복잡한 음악 스트리밍 옵션 등이 포함됩니다.
게다가 인포테인먼트 시스템은 장시간 운전자의 개입을 유도하여 운전 중 주의를 분산시키고 운전자의 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 이는 사고 위험을 증가시킵니다. 따라서 시장 분석 결과, 앞서 언급한 요인들이 전기차 인포테인먼트 시장 수요를 저해하고 있는 것으로 나타났습니다.
미래 기회:
인포테인먼트 시스템과 증강 현실(AR) 및 AI를 포함한 첨단 기술의 통합은 새로운 가능성을 열어줍니다.
인포테인먼트 시스템에 AI와 AR을 통합하면 운전자가 제스처 제어, 시선 추적 제어, 음성 인식, 예측 분석 등을 사용할 수 있습니다. AI는 ADAS 시스템, 예측 유지 관리, 자율주행, 차선 이탈 경고, 주차 지원 등에 활용됩니다. AR은 내비게이션 및 엔터테인먼트에 사용됩니다. 이러한 기술은 인포테인먼트 시스템을 사용하여 정보, 경고, 알림 및 지침을 표시합니다.
- 예를 들어, TomTom은 Microsoft와 협력하여 생성 AI를 인포테인먼트 시스템에 통합했습니다. 이 솔루션은 위치 검색, 차량 제어 시스템 및 정보 제공을 위한 AI 기반 음성 비서입니다.
따라서, 기술 발전의 가속화와 인포테인먼트 시스템 통합은 예측 기간 동안 전기차 인포테인먼트 시장 기회를 촉진할 것으로 예상됩니다.
전기차 인포테인먼트 시장 세분화 분석:
구성요소별:
구성요소를 기준으로 시장은 통합 헤드 유닛, 헤드업 디스플레이, 내비게이션 장치, 통신 장치, 뒷좌석 엔터테인먼트, 멀티미디어 등으로 세분화됩니다.
구성요소 동향:
- 뒷좌석 엔터테인먼트 장치 통합 추세가 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
- 인포테인먼트 시스템 제어를 위한 음성 명령 도입 증가가 시장을 주도하고 있습니다.
멀티미디어 부문은 2024년 시장에서 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
- 멀티미디어 시스템에는 사운드 시스템, 터치스크린 디스플레이 등의 기능이 포함되어 있으며, 게임, 음악, 영화 등을 즐길 수 있습니다.
- 또한 스마트폰과 연결하여 핸즈프리 통화 및 인터넷 접속을 할 수 있습니다. 몰입감 넘치는 운전 경험을 제공합니다.
- 예를 들어, 2024년 10월, 시네모는 르노 그랜드 콜레오스에 멀티미디어 인포테인먼트 시스템을 탑재하기 위해 르노코리아와 협력했습니다. 이 시스템은 12.3인치 전면 스크린을 갖춘 안드로이드 기반 인포테인먼트 시스템입니다.
- 따라서 멀티미디어 시스템 관련 혁신이 전기차 인포테인먼트 시장 성장을 주도하고 있습니다.
헤드업 디스플레이 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 헤드업 디스플레이 시스템은 운전자의 시야에 들어오는 앞 유리 또는 투명한 표면에 투사됩니다. 이는 운전자의 집중력을 유지하고 눈의 움직임을 줄이는 데 도움이 됩니다.
- 첨단 시스템은 턴바이턴 내비게이션을 위해 도로 위에 오버레이를 생성할 수 있습니다. 또한, 이러한 시스템은 사용자 친화적이며 쉽게 사용자 정의할 수 있습니다.
- 예를 들어, 2025년 1월, BMW는 앞 유리를 헤드업 디스플레이로 전환하는 iDrive 운영 체제를 발표했습니다. 이 새로운 시스템은 순수 전기 플랫폼인 노이에 클라세(Neue Klasse)를 기반으로 제작될 예정인 SUV에 통합될 것으로 예상됩니다.
- 따라서 헤드업 디스플레이(HUD) 관련 기술의 발전은 예측 기간 동안 전기차 인포테인먼트 시장 동향을 촉진할 것으로 예상됩니다.
연결성 기준:
연결성을 기준으로 시장은 Wi-Fi, 블루투스, GPS, 셀룰러로 구분됩니다.
연결성 동향:
- 정확한 교통 정보 및 위치 업데이트를 위한 GPS 도입 증가로 시장이 활성화되고 있습니다.
- 전기차에서 인터넷에 연결하기 위해 셀룰러 네트워크를 활용하는 추세가 점차 커지고 있습니다.
Wi-Fi 부문은 2019년 매출에서 가장 큰 비중을 차지했습니다. 2024년 전기차 인포테인먼트 시장 점유율.
- Wi-Fi를 통해 탑승자는 자신의 기기에서 스트리밍, 게임, 웹 브라우징을 즐길 수 있습니다. Wi-Fi를 통해 전기차는 소프트웨어, 내비게이션, 진단 등의 업데이트를 받을 수 있습니다.
- Wi-Fi는 기기 간 연결을 더욱 빠르고 안정적으로 유지하면서 지연 시간을 줄이고 더 빠른 속도로 더 많은 데이터 전송 용량을 제공합니다.
- 예를 들어, 2025년 1월, u-box는 Wi-Fi 7 모듈인 RUBY-W2를 출시했습니다. 이 모듈은 Apple CarPlay 및 Android Auto 사용자가 사용합니다. 이는 낮은 지연 시간으로 더 높은 처리량을 제공합니다.
- 따라서 인포테인먼트 시스템에 활용되는 Wi-Fi 기술의 발전이 증가함에 따라 전기차 인포테인먼트 시장 수요가 증가하고 있습니다.
셀룰러 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 셀룰러 연결에는 스마트폰을 미러링하는 터치스크린 인터페이스가 포함되어 있어 사용자가 이메일이나 메시지를 편리하게 확인할 수 있습니다.
- 또한, 내장된 SIM 카드를 통해 인포테인먼트 시스템을 인터넷에 연결할 수 있습니다. 이는 클라우드 데이터 저장, 실시간 위치 추적 등에 사용됩니다.
- 예를 들어, 파나소닉 오토모티브는 할리데이비슨과 협력하여 셀룰러 연결을 통해 LiveWire 전기 오토바이를 연결했습니다. 이는 사용자의 휴대전화에 오토바이 상태, 기분 전환 알림, 차량 위치 정보를 제공하는 파나소닉의 OneConnect 서비스를 통해 이루어집니다.
- 따라서 성장하는 셀룰러 부문이 예측 기간 동안 전기차 인포테인먼트 시장 기회를 주도할 것으로 예상됩니다.
운영체제별:
운영체제를 기준으로 시장은 Android, Linux, QNX, Windows로 구분됩니다.
운영체제 동향:
- 코드 재사용 및 새로운 기능의 빠른 개발을 가능하게 하는 개방형 플랫폼으로 인해 인포테인먼트 시스템에서 Linux 운영 체제로의 전환이 증가하고 있습니다.
- 자동차 제조업체들이 요구 사항에 따라 시스템을 맞춤 설정하기 위해 Windows 운영 체제를 사용하는 비율이 증가하면서 시장이 활성화되고 있습니다. 수요.
QNX 부문은 2024년 전기차 인포테인먼트 시장 점유율에서 가장 큰 매출을 기록했습니다.
- QNX는 인포테인먼트 시스템을 포함한 임베디드 시스템에서 안정적이고 안전하며 기능이 풍부한 시스템을 구축하는 데 사용되는 운영 체제입니다.
- 이는 모든 프로세스와 작업을 특정 시간 내에 실행하여 더욱 안전하게 구현할 수 있는 실시간 운영 체제입니다.
- 예를 들어, 2022년 4월, 메르세데스-벤츠 그룹은 차세대 QNX 기반 MBUX 운영 체제를 출시했습니다. 이 시스템은 AI를 활용하여 화면에 적절한 기능을 적시에 능동적으로 표시합니다.
- 따라서 QNX 운영 체제와 관련된 발전이 전기차 인포테인먼트 시장 규모를 견인하고 있습니다.
안드로이드 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 안드로이드 운영 체제를 사용하면 사용자가 Google Play 스토어에서 호환되는 앱을 인포테인먼트 시스템에 직접 다운로드할 수 있습니다.
- 이를 통해 사용자는 휴대폰 대신 시스템에서 애플리케이션을 직접 사용할 수 있습니다. 개인화된 설정을 통해 여러 사용자 프로필을 지원하여 더 나은 경험을 제공합니다.
- 예를 들어, 2023년 3월, General Motors는 Google과 파트너십을 맺고 Apple CarPlay와 Android Auto 기술을 통합했습니다. 이를 통해 사용자는 스마트폰 화면을 디스플레이에 미러링할 수 있습니다.
- 따라서 안드로이드 운영 체제 관련 기술의 발전이 예측 기간 동안 전기차 인포테인먼트 시장 확대를 촉진할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션별:
애플리케이션을 기준으로 시장은 안전 및 보안, 엔터테인먼트, 정보, 내비게이션, 진단 등으로 세분화됩니다.
애플리케이션 동향:
- 차량 진단 분야에서 인포테인먼트 시스템 도입이 증가하면서 시장 수요가 증가하고 있습니다.
- 첨단 운전자 보조 시스템(ADAS), 차량 내 모니터링, 텔레매틱스와 인포테인먼트 시스템의 통합이 증가하면서 전기차 인포테인먼트 시장 규모도 증가하고 있습니다.
내비게이션 부문은 2024년 시장에서 가장 큰 매출을 기록할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 인포테인먼트 시스템은 교통 알림, 더 빠르고 안전한 경로 안내, GPS 추적, 통행료 정보 제공을 위한 내비게이션에 사용됩니다.
- 이러한 시스템은 또한 도착 시간 정보 제공, 연비 예측, 교통 체증 회피, 운전자가 운전 중에 모든 정보에 접근하여 정보에 기반한 결정을 내릴 수 있도록 지원합니다.
- 예를 들어, 2024년 1월, 톰톰과 미쓰비시 전기는 자율주행 기술 발전을 위해 협력했습니다. 이는 미쓰비시의 고화질 위치 추적기를 활용한 고정밀 내비게이션 데이터를 사용하여 구현됩니다.
- 또한, 2025년 1월, 톰톰은 오르비스 지도 개선 사항을 발표했습니다. 여기에는 AI를 활용한 몰입형 3D 차선 지오메트리 추가가 포함됩니다.
- 따라서 전기차 인포테인먼트 시장 분석은 내비게이션 시스템 관련 개발 증가가 시장 성장을 촉진하고 있음을 보여줍니다.
판매 채널별:
판매 채널을 기준으로 시장은 OEM과 애프터마켓으로 구분됩니다.
판매 채널 동향:
- 개인화 옵션으로 인한 애프터마켓 시스템 도입 증가가 시장 수요를 증가시키고 있습니다.
- 혁신적인 신제품 출시를 위해 OEM 판매 채널을 활용하는 추세가 증가하면서 시장 성장이 촉진되고 있습니다.
OEM 부문은 2024년 시장에서 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
- OEM(주문자 상표 부착 생산)은 인포테인먼트 시스템과 관련 요구 사항을 구성합니다. 소프트웨어를 원격으로 업데이트하고, 인프라를 활용하여 운전 경험에 따라 알림을 설정합니다.
- 또한, 모든 인포테인먼트 시스템을 관리하고, 사용자 데이터를 복원하고, 새로운 규정에 따라 소프트웨어를 업데이트합니다.
- 예를 들어, 2022년 7월, Apple은 CarPlay 시스템 업데이트를 발표했습니다. 여러 위젯과의 통합을 강화합니다.
- 따라서 OEM이 제공하는 인포테인먼트 시스템과 관련된 혁신이 시장 성장을 주도하고 있습니다.
애프터마켓 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 애프터마켓 판매에서 인포테인먼트 시스템은 더욱 맞춤화되고 개인화됩니다. 이러한 시스템은 기존 시스템에 대한 수리, 유지 보수 및 업그레이드를 제공합니다.
- 예를 들어, 2023년 7월, Uno Minda는 애프터마켓을 위한 차량용 멀티미디어 플레이어 시스템 제품군을 출시했습니다. 무선 연결을 지원하며 최신 Android 11이 포함되어 있습니다.
- 따라서 앞서 언급한 요인들이 예측 기간 동안 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
최종 용도별:
최종 용도를 기준으로 시장은 배터리 전기차(BEV), 하이브리드 전기차(HEV), 연료전지 전기차(FCEV)로 구분됩니다.
최종 용도별 동향:
- 배기가스가 없는 FCEV의 채택이 증가하는 추세입니다.
- 정부 보조금 및 세제 혜택의 확대로 HEV 채택이 증가하고 있습니다.
배터리 전기차 부문은 전체 매출에서 가장 큰 비중을 차지했습니다. 2024년 시장 점유율은 71.58%입니다.
- BEV는 연료 대신 충전식 배터리로 구동되는 완전 전기 자동차입니다. 이 차량은 배기가스가 전혀 없으며 HEV보다 효율이 높습니다.
- BEV는 인터넷에 연결되어 OEM으로부터 정기적인 업데이트 및 업그레이드를 받습니다. 이를 통해 내비게이션, 엔터테인먼트, 안전 기능을 제공하는 인포테인먼트 시스템에 통합된 최신 기술을 제공합니다.
- 예를 들어, 2023년 2월, SEAT는 32억 달러를 투자하여 자사 주요 공장을 BEV 생산 시설로 전환하는 계획을 발표했습니다. 이는 향후 몇 년간 BEV 생산을 촉진할 것으로 예상됩니다.
- 분석에 따르면, BEV 생산 증가는 인포테인먼트 시스템 도입을 촉진하여 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
하이브리드 전기차 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- HEV는 내연기관과 전기 모터를 모두 사용합니다. 이러한 엔진은 연비가 우수하며 기존 차량과 유사한 주행 거리와 출력을 제공합니다.
- HEV는 인포테인먼트 시스템과 통합될 때 몰입감 있는 주행 경험을 제공합니다. 이러한 시스템은 사용자가 운전 중 정보에 기반한 결정을 내릴 수 있도록 HEV에 내장된 다양한 기능에 대한 정보를 제공합니다.
- 예를 들어, 2024년 5월, 포르쉐는 T-하이브리드 모델로 포르쉐 911을 출시했습니다. 여기에는 더욱 긴밀하게 통합된 Apple CarPlay가 포함됩니다.
- 따라서 HEV의 급속한 발전이 예측 기간 동안 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
지역 분석:
분석 대상 지역은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카입니다.
아시아 태평양 지역의 2024년 시장 가치는 15억 8,004만 달러였습니다. 또한 2025년에는 20억 6,600만 달러 성장하여 2032년에는 151억 1,858만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이 중 중국이 37.9%의 최대 매출 점유율을 차지했습니다. 이 시장은 주로 세제 혜택, 보조금, 저렴한 가격, 그리고 전기차 부문의 다양한 라인업에 힘입어 성장하고 있습니다. 이는 전기차 도입을 더욱 촉진하여 전기차 인포테인먼트 시장 확대를 가속화합니다.
- 예를 들어, 2023년 4월, Cariad는 중국에서 ThunderSoft와 파트너십을 맺었습니다. 이 합작 투자는 인포테인먼트 시스템 및 연결 분야에서 개인화된 소프트웨어 및 솔루션 개발에 중점을 둘 것입니다.
북미 시장은 2024년 11억 8,613만 달러에서 2032년 110억 6,947만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2024년 11억 8,613만 달러에서 2032년에는 110억 6,947만 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 2025년에는 15억 4,769만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 시장은 탄탄한 제조 시설, 정부 보조금, 그리고 전기차 무역 협정 덕분에 성장세를 보이고 있습니다. 테슬라, BMW 등 주요 기업들이 이 지역에서 전기차 생산을 시작했거나 향후 몇 년 안에 생산할 계획입니다.
- 예를 들어, 2023년 9월, 미국 반도체 회사인 퀄컴은 BMW와 메르세데스에 칩을 공급한다고 발표했습니다. 이 칩은 차량용 인포테인먼트 시스템의 디스플레이 및 음성 기능을 구동하는 데 사용될 예정입니다.
유럽 시장은 아시아 태평양에 이어 두 번째로 큰 시장입니다. 이는 이산화탄소 배출에 대한 정부 규제로 인해 자동차의 전기화가 촉진되면서 시장 확대를 더욱 가속화하고 있습니다. 라틴 아메리카 전기차 인포테인먼트 시장 분석에 따르면, BYD, 체리, 그레이트월 등 중국 자동차 제조업체들의 시장 진출이 이 시장을 주도하고 있으며, 이는 이 지역의 전기차 관련 기술 발전으로 이어지고 있습니다. 이들 기업은 이 지역에서 하이브리드 에탄올-전기 모델과 순수 전기차 모델을 모두 판매할 계획입니다. 또한, 분석 결과에 따르면 중동 및 아프리카 지역에서는 국내 생산을 위한 기업 간 파트너십이 증가하면서 전기차 인포테인먼트 시장이 신흥 산업으로 부상하고 있습니다.
주요 기업 및 시장 점유율 분석:
전기차 인포테인먼트 산업은 국내외 시장에 솔루션을 제공하는 주요 기업들과 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 주요 기업들은 글로벌 전기 자동차 인포테인먼트 시장에서 강력한 입지를 차지하기 위해 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 최종 사용자 출시에 있어 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 전기차 인포테인먼트 산업의 주요 업체는 다음과 같습니다.
- 파나소닉 오토모티브 시스템즈(일본)
- 콘티넨탈 AG(독일)
- 현대자동차(한국)
- 기아자동차(한국)
- 폴스타(스웨덴)
- 하만 인터내셔널(미국)
- Pioneer India Electronics Pvt Ltd. (인도)
- 테슬라 (미국)
- BMW (독일)
- 아우디 (미국)
- 포드 자동차 (미국)
최근 업계 동향:
제품 출시:
- 2025년 1월, BMW는 BMW iDrive에 새로운 운영 체제 X를 도입했습니다. 이는 BMW 파노라믹 비전, BMW 3D 헤드업 디스플레이, 중앙 디스플레이, 다기능 스티어링 휠 등 네 가지 구성 요소로 구성됩니다.
- 2024년 11월, 톰톰은 CARIAD와 공동 개발한 내비게이션 솔루션 출시를 발표했습니다. 이를 통해 ADAS 및 인포테인먼트 시스템의 원활한 작동이 가능합니다.
투자 및 자금 조달:
- 2023년 12월, 소프트뱅크는 자동차 소프트웨어 회사인 큐빅 텔레콤에 5억 2,400만 달러를 투자했습니다. 이는 큐빅 텔레콤의 지분 51%를 인수하여 소프트뱅크가 아시아 자동차 제조업체에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것입니다.
파트너십 및 협력:
- 2024년 3월, 엔비디아는 BYD를 포함한 중국 전기차 제조업체와 파트너십을 맺었습니다. 이 파트너십은 자율주행 및 기타 기능의 향상된 수준을 구현하는 것을 목표로 합니다.
전기차 인포테인먼트 시장 보고서 인사이트:
| 보고서 속성 | 보고서 세부 정보 |
| 연구 일정 | 2019-2032 |
| 2032년 시장 규모 | 409억 8,286만 달러 |
| CAGR (2025-2032) | 38.3% |
| 구성요소별 |
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| 연결성별 |
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| 응용 프로그램 |
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| 판매 채널 |
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| 최종 사용 |
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| 지역 |
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| 주요 플레이어 |
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보고서에서 답변된 주요 질문
전기차 인포테인먼트 시장 규모는 얼마나 될까요? +
전기차 인포테인먼트 시장 규모는 2024년 43억 7,784만 달러에서 2032년 409억 8,286만 달러 이상에 이를 것으로 추정되며, 2025년에는 57억 1,378만 달러로 성장하여 2025년부터 2032년까지 연평균 38.3%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
전기차 인포테인먼트 시장 보고서에서 다루는 주요 부문은 무엇입니까? +
보고서에서 다루는 부문은 구성 요소, 연결성, 운영 체제, 애플리케이션, 판매 채널 및 최종 사용자입니다.
2024년 전기차 인포테인먼트 시장에서 가장 큰 매출 점유율을 차지하는 지역은 어디일까요? +
아시아 태평양 지역은 2024년 전기차 인포테인먼트 시장에서 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
전기차 인포테인먼트 시장의 주요 업체는 누구인가요? +
시장의 주요 업체로는 파나소닉 오토모티브 시스템즈(일본), 콘티넨탈 AG(독일), 파이오니어 인디아 일렉트로닉스(인도), 테슬라(미국), BMW(독일), 아우디(미국), 포드 모터 컴퍼니(미국), 폴스타(스웨덴), 현대자동차(대한민국), 기아(대한민국), 하만 인터내셔널(미국) 등이 있습니다.
