ARおよびVRスマートグラス市場規模:
世界のARおよびVRスマートグラス市場規模は、2023年の157億2,431万米ドルから2031年には542億7,029万米ドルを超えると推定されています。さらに、2024年には180億7,761万米ドルにまで拡大し、2024年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)16.7%で成長すると予測されています。
ARおよびVRスマートグラス業界の概要:
AR(拡張現実)およびVR(仮想現実)スマートグラスは、あらゆる環境のシミュレーションを作成し、現実世界にデジタル情報を重ね合わせることで、ユーザーエクスペリエンスとインタラクションを向上させる、ウェアラブルな近眼デバイスです。ゲーム、エンターテインメント、ヘルスケア、産業訓練など、様々な分野で活用されています。さらに、これらのグラスは3Dディスプレイ、ヘッドトラッキング、ジェスチャー認識などの機能を備えており、没入感とインタラクティブ性を兼ね備えた体験を提供します。ハンズフリー操作、リアルタイムデータアクセス、生産性向上といったメリットも享受できます。製造業、ヘルスケア、教育といった業界で広く利用されています。さらに、様々な業界におけるリモートコラボレーションやトレーニングの需要の高まりも、これらのグラスの需要拡大の原動力となっています。パンデミック後の世界では、これらのグラスはバーチャルプレゼンスを実現し、地理的な距離に関わらず、共有された仮想環境で人々が交流し、協力することを可能にします。これはコミュニケーションと生産性を向上させるだけでなく、出張コストと時間も削減するため、世界中の企業にとって魅力的なソリューションとなります。
ARおよびVRスマートグラス市場に関する洞察:
ARおよびVRスマートグラス市場ダイナミクス - (DRO) :

主な推進要因:
ヘルスケア業界がARおよびVRスマートグラス市場の需要を牽引
ヘルスケア業界は、これらのスマートグラスの需要拡大に大きく貢献しています。これらのテクノロジーは、患者の治療、手術計画、医療教育、看護スタッフのトレーニングを向上させることで、ヘルスケアに革命をもたらしています。ヘッドマウントディスプレイ、スマートグラス、3Dセンサーなどのデバイスは、トレーニング、手術、診断、遠隔指導など、様々な用途で広く利用されています。
- 2024年4月、米国食品医薬品局(FDA)は、家庭を医療システムの重要な構成要素へと変革し、米国全土の住民の健康の公平性を促進することを目的とした新たなイニシアチブ「Home as a Health Care Hub(家庭をヘルスケアハブに)」を開始しました。
そのため、ヘルスケア業界とAR/VR技術の導入拡大が、AR/VRスマートグラス市場の需要を牽引しています。
ディスプレイ技術の進歩がAR/VRスマートグラス市場の成長を牽引
OLEDやマイクロLEDなどのディスプレイ技術の進歩により、これらのスマートグラスの視覚体験は向上しています。これらのスマートグラスは、トレーニングや会議などの没入型アプリケーションに不可欠な高解像度ディスプレイを備えています。これらのコンパクトなディスプレイにより、スマートグラスは軽量化され、長時間の装着でも快適です。さらに、OLEDおよびマイクロLEDディスプレイは発光特性を持つため、モニターのようなグレースケールの画面表示を防ぎ、スマートグラスにも有利です。さらに、分析では、OLEDおよびマイクロLEDディスプレイのエネルギー効率がグラスのバッテリー寿命を延ばすことも示されています。
- 2024年5月、LG Displayは、VR向けOLEDoSに関する研究で、SID Display Week 2024において、情報ディスプレイ協会(SID)より優秀論文賞を受賞しました。研究チームは、高性能OLED素子とマイクロレンズアレイ(MLA)と呼ばれる独自の技術を組み合わせることで、輝度を40%向上させ、10,000ニットを達成しました。この画期的な技術により、VRデバイスでの使用において、より鮮明でリアルな仮想現実体験が実現すると期待されています。
- 2024年1月、ソニー株式会社は、新たな没入型空間コンテンツ制作システムを発表しました。ソニーのヘッドマウントディスプレイは、4K解像度の1.3型OLEDマイクロディスプレイを搭載し、3Dオブジェクトのリアルなレンダリングを可能にします。分割レンダリングと大規模3Dモデルの高解像度レンダリングをサポートします。
そのため、ディスプレイの技術進歩がAR/VRスマートグラス市場を牽引しています。
主な制約:
材料と部品の高コストが市場を阻害
ディスプレイ、カメラセンサー、処理装置などの高度な技術と高品質な部品を組み込んだAR/VRスマートグラスは、その高コストが市場参入の大きな障壁となり、消費者への普及を阻害しています。さらに、これらのデバイスに関連する高額なメンテナンスコストも新たな課題となっています。
- 2023年6月、AppleはVision Proを発売しました。Vision Proは、2つのディスプレイにまたがる2,300万画素の超高解像度ディスプレイシステムを搭載し、片方の目に4Kテレビ以上の解像度を提供します。また、新型R1チップを搭載し、わずか3,499ドル(米ドル)という最小限の遅延で、ほぼ瞬時に世界をリアルタイムで見ることができる。
そのため、スマートグラスの高コストが市場シェアを抑制している。
VR酔いが市場機会を阻害している
VR酔いの症状には、めまい、吐き気、頭痛、見当識障害などがあり、これらはVR環境からの視覚入力とユーザーの身体動作に不一致がある場合に発生する。
- 国立生体情報センターの報告書によると、系統的レビューとメタ分析によると、VR酔いはコンテンツの影響を受け、ゲームコンテンツはシミュレーター酔い質問票(SSQ)の平均値が最も高かったことが分かりました。視覚刺激、移動、露出時間もVR酔いのプロファイルに大きな役割を果たしています。
その結果、VRによって引き起こされる酔いは市場の阻害要因となっています。
将来の機会:
人工知能(AI)とモノのインターネット(IoT)とAR・VRスマートグラスの融合が市場成長を促進
AI、IoT、AR・VR技術の統合は、特にスマートグラスにおいて市場に革命をもたらすでしょう。AIは機械とデータにインテリジェンスを与え、IoTは膨大な数の機械を接続して膨大なデータを収集します。 AIoTと呼ばれるこの組み合わせは、自動化と効率性の向上によって、産業、ビジネス、そして経済に変革をもたらします。AIとIoTを組み込むことで、これらのグラスは、トレーニング、設計、エンジニアリング、生産、ロボット工学、そして様々な分野の自動化において新たな可能性を切り開きます。この融合は、製造業のあり方を変革するだけでなく、新たなユースケースの創出、イノベーションの促進、そして大きな経済的価値の創出を通じて市場を牽引するでしょう。
- 2024年2月、OPPOは、次世代のARグラス「Air Glass 3」のプロトタイプを発表しました。このデバイスは、スマートフォンを介してOPPOのAndesGPTモデルに接続し、シームレスなAI体験を提供します。
したがって、これらの技術が進化し、統合されていくにつれて、このトレンドは市場を牽引していくでしょう。
ARおよびVRスマートグラス市場セグメント分析:
タイプ別:
タイプに基づいて、市場は完全没入型、半没入型、非没入型、拡張現実型、共同作業型に分類されます。
タイプ別の傾向:
- ARおよびVRスマートグラスは、リモートコラボレーション、トレーニング、ワークフロー統合などのタスクにおいて、産業界や企業でますます利用されています。
- ARスマートグラスは、ショッピング体験を向上させるために、小売およびeコマースプラットフォームに統合されています。
2023年には、完全没入型セグメントがARおよびVRスマートグラス市場全体の中で最大の収益を占めました。
- 完全没入型スマートグラスとは、ARとVRの機能を1つのデバイスに統合したウェアラブル技術の一種です。これらのグラスは、現実世界にデジタル情報を重ね合わせ(AR)、完全な仮想環境をシミュレート(VR)することで、高度な没入感を生み出すように設計されています。
- エンゲージメントの向上、認知処理の改善など、さまざまなメリットがあります。
- インタラクティブで没入感のあるリアルタイムソリューションを必要とするゲーム、ヘルスケア、その他の産業用途で活用されています。
- 2024年5月、VR体験のプレミアムデスティネーションであるSandbox VRは、アパレルグループは、ファッションとライフスタイルの小売業の世界的リーダーです。このフランチャイズ提携は、2028年末までに25店舗を開設する予定であり、最新のバーチャルリアリティ技術を中東に導入することを目的としています。この提携を通じて、アパレルグループと、14カ国に展開する2,200店舗、そして傘下の85ブランドとの連携を最大限に活用しています。
- したがって、市場分析では、完全没入型セグメントがARおよびVRスマートグラス市場のトレンドを牽引していると結論付けています。
半没入型セグメントは、予測期間中に最も高いCAGR成長率を記録すると予想されています。
- 半没入型スマートグラスは、複合現実(MR)体験を提供するウェアラブルデバイスであり、没入感は限定的で物理的なインタラクションは提供されません。これらは、リモートコラボレーション、教育、デザインの視覚化、軽いゲームなど、没入感と現実世界への意識のバランスが求められるシナリオで活用されています。
- これらのヘッドセットは、現実世界とのつながりを維持しながら適度な没入感を実現するように設計されており、ユーザーは物理的な環境から完全に切り離されることなく、強化された視覚情報の恩恵を受けることができます。
- 2023年11月、産業用VR/XRテクノロジーのリーダーであるVarjoは、次世代のXR-4シリーズヘッドセット(XR-4、XR-4 Focal Edition、XR-4 Secure Edition)を発表しました。これらのヘッドセットは、高解像度ディスプレイ、高度な LiDAR 深度センサー、カメラセンサーを備えており、人間の目の機能を模倣しています。これにより、Varjo XR-4シリーズが提供する仮想現実および複合現実体験は、自然視覚とほぼ同等になります。
- したがって、セミイマーシブセグメントは、予測期間中にARおよびVRスマートグラス市場の機会を拡大すると予想されます。
接続デバイス別:
接続デバイスに基づいて、市場はゲーム機、PCおよびラップトップ、スマートフォン、その他に分類されます。
接続デバイスのトレンド:
- ARおよびVRスマートグラスをスマートフォンと組み合わせることで、スムーズで持ち運びやすい体験を提供するという新たなトレンドが生まれています。
2023年には、ゲーム機が43.76%と最大の収益を占めました。 ARおよびVRスマートグラス市場全体のシェア。
- 市場分析によると、ゲーム機の優位性は、没入型ゲーム体験の人気の高まり、ゲーム機における大幅な技術進歩、ゲームにおける拡張現実(AR)および仮想現実(VR)の市場規模の大きさ、そしてARおよびVRゲームが提供する独自のユーザーエンゲージメントに起因しています。
- 2023年2月、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、高度なバーチャルリアリティヘッドセット「PlayStation VR2」を発売しました。高画質のビジュアル、革新的な感覚機能、そして改良されたトラッキング機能を備えたPlayStation VR2は、仮想現実(VR)ゲーム体験に革命をもたらし、プレイヤーにかつてない多様な感覚を提供します。また、PS5にも対応しています。
- このように、ゲーム機はスマートグラスのトレンドを牽引しています。
PCおよびラップトップセグメントは、予測期間中に最も高いCAGR成長率を記録すると予想されています。
- PCおよびラップトップセグメントの成長は、高度なハードウェア仕様を備えた高性能なPCやラップトップの普及など、いくつかの要因によって支えられています。これらの製品により、より没入感が高くシームレスなAR/VR体験が可能になります。さらに、主要なPCおよびノートパソコンのハードウェアおよびソフトウェア企業は、AR/VR対応のテクノロジーとコンテンツの開発に多額の投資を行っています。
- Dellは、Alienware VRデスクトップおよびノートパソコン、Dell Gシリーズノートパソコンなど、没入型のバーチャルリアリティ体験を提供するように設計された、さまざまなVR PCを提供しています。 NVIDIA VRWorksテクノロジーを搭載したこれらのデバイスは、リアルな映像、サウンド、そしてタッチインタラクションを実現します。
- そのため、予測期間中、PCおよびラップトップセグメントがAR/VRスマートグラス市場の機会を拡大すると予想されます。
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アプリケーション別:
アプリケーションに基づいて、市場はゲーム、ヘルスケア、教育、軍事・防衛、その他に分類されます。
アプリケーションのトレンド:
- 教育分野では、遠隔学習や訓練におけるAR/VRスマートグラスの利用が大幅に増加しています。
- AR/VRスマートグラスは、訓練の効果、運用効率、保守プロセスを向上させることで、軍事・防衛業務に変革をもたらしています。
2023年には、ゲーム分野が最大の収益シェアを占めました。
- この優位性は、ゲーム業界で高い人気を誇るAR/VRスマートグラスが提供する没入感とインタラクティブな体験に起因しています。グラフィックスの向上やリアルな仮想環境など、ゲーム分野における急速な技術進歩も、この傾向に貢献しています。
- さらに、分析によると、没入型ゲームへの消費者の関心の高まりと、ゲーム分野におけるARおよびVR技術の幅広い普及が、市場拡大をさらに促進しています。
- 2024年3月、プレミアリーグは、スポーツゲームソフトウェアの開発で知られるマンチェスターを拠点とするバーチャルリアリティ(VR)ソフトウェア開発会社Rezzilと4年間のパートナーシップを締結しました。このコミュニティの取り組みの目標は、サポーターがプレミアリーグの人気選手たちと一緒にフィールドでプレーしているような感覚を味わえるVRゲームを開発することです。
- このように、ゲーム業界はARおよびVRスマートグラス市場のトレンドを牽引しています。
ヘルスケア業界は、予測期間中に最も高いCAGR成長を記録すると予想されています。
- ヘルスケア分野は、患者治療、手術計画、医療教育など、様々な用途におけるARおよびVR技術の急速な導入によって牽引されています。
- さらに、ARおよびVRは、その精度と効率性から外科手術での利用が増加しており、医療教育にも革命的な影響を与えています。
- さらに、ヘルスケア分野におけるコネクテッドデバイスの統合拡大も市場の成長に貢献しています。
- 2024年3月、フレゼニウス・メディカル・ケアは、集中治療室(ICU)の医療スタッフ向けにARベースのトレーニングアプリケーションを導入しました。この革新的なアプローチは、デジタル学習と持続的腎代替療法システムの実践的なトレーニングを組み合わせたものです。本レポートは、集中治療看護における専門職の高い離職率に対応し、初期研修の強化と新人スタッフのサポートを目的としています。
- したがって、ヘルスケアセクターは予測期間中に市場需要を押し上げると予想されます。
地域分析:
対象地域は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカです。

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北米市場は、2023年の56億60万米ドルから2031年には193億7,449万米ドルを超えると推定されており、2024年には64億4,003万米ドルの成長が見込まれています。ARおよびVRスマートグラスは、主にゲーム、ヘルスケア、その他の業界への導入によって牽引されています。
- 2024年6月、スマートグラスおよび拡張現実(AR)技術のリーディングプロバイダーであるVuzix Corporationは、光エンジン技術のリーダーであるAvegantとの戦略的提携を発表しました。この協業により、効率性、フルカラー、量産性、軽量性を兼ね備えたARディスプレイモジュールが開発され、消費者向けスマートグラスの光学リファレンスデザインとして活用される予定です。
さらに、技術の進歩、没入型体験に対する消費者需要の高まり、そして政府の支援政策といった要因が、予測期間中にこれらの地域におけるARおよびVRスマートグラス市場の成長を牽引すると予測されています。
アジア太平洋地域の市場規模は、2023年に39億5,479万米ドルと評価されました。さらに、2024年には45億5,344万米ドル増加し、2031年には138億9,320万米ドルを超えると予測されています。このうち、中国が最大の収益シェア(31.5%)を占めています。
アジア太平洋地域の成長著しい消費者向け電子機器セクターは、市場にとって大きな成長の可能性を秘めています。さらに、COVID-19パンデミックの影響で没入型バーチャル体験やリモートコラボレーションツールへの需要が急増し、この地域におけるAR/VRスマートグラス市場が急成長しています。
- 2023年2月、コンシューマーエレクトロニクスとスマート製造の世界的リーダーであるXiaomiは、XiaomiワイヤレスARグラス「ディスカバリーエディション」を発売しました。 Snapdragon Spaces対応スマートフォンとの接続性が向上し、大型ディスプレイ向けの幅広いアプリケーションをサポートし、高度なデバイス間互換性機能も搭載されています。

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ARおよびVRスマートグラス市場分析によると、ヨーロッパでは、教育や医療など様々な分野におけるARおよびVR技術の導入拡大を背景に、大幅な成長が見込まれています。企業は、地域全体で急増するこれらのグラスの需要に対応するため、革新的な技術に投資しています。
中東、アフリカ、ラテンアメリカは、ブラジルやUAEなどの国々におけるデジタルインフラなどの分野への投資増加により、大幅な成長が見込まれています。
ARおよびVRスマートグラス市場の競争環境:
ARおよびVRスマートグラス市場は、主要企業が国内外の市場に製品を提供しており、競争が激しい市場です。主要企業は、研究開発(R&D)、製品イノベーション、エンドユーザーへの投入において、複数の戦略を採用することで、市場での確固たる地位を維持しようとしています。 ARおよびVRスマートグラス業界の主要企業は以下の通りです。
- Meta (米国)
- HTC Corporation (台湾)
- Microsoft Corporation(米国)
- Samsung Electronics Co., Ltd.(韓国)
- Sony Corporation(日本)
- Apple Inc.(米国)
- Avegant Corp.(米国)
- NVIDIA(米国)
- Magic Leap(米国)
- Epson America, Inc.(米国)
ARおよびVRスマートグラス市場エコシステム:

ダウンロードサンプル
最近の業界動向:
製品発売
- 2023年9月、Metaは、EssilorLuxotticaとの共同開発による新世代Ray-Ban Metaスマートグラスの発売を発表しました。これらのアップグレードされたメガネは、強化されたオーディオおよびカメラ機能、150種類を超える独自のフレームとレンズの組み合わせ、そしてより軽量で快適なデザインを備えています。
- 2023年2月、Nubiaは、拡張現実(AR)アイウェア「Nubia Neovision Glass」を発表しました。これは、5G+XR分野における同社の戦略的ポジショニングにおける重要な一歩となります。0~500度の近視調整に対応し、携帯電話、タブレット、ノートパソコン、ゲーム機、ドローンなど、さまざまなデバイスに接続できます。プラグアンドプレイに対応し、標準のプロジェクターボックスを介してDPポートのないスマートフォンにも接続できます。
合併と買収
- 2023年3月、ZEISSは、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)グラスの急成長する市場の可能性に応え、2018年にドイツテレコムと共同設立した合弁会社Tooz Technologiesの完全子会社となりました。以前は、両社がそれぞれ50%の株式を保有しており、拡張現実向けのハイテク光学部品の開発を専門としています。 ZEISSとドイツテレコムは、光学、光エレクトロニクス、そしてコネクティビティにおけるそれぞれの専門知識を組み合わせることで、スマートグラス向けの完全統合ソリューションの開発に成功しました。
パートナーシップとコラボレーション
- 2023年6月、T-MobileとGoogle Cloudは、5Gの高度なネットワークソリューションとGoogleの強力なエッジコンピューティング能力を融合させる合弁事業を発表しました。このプロジェクトの目標は、企業が顧客に全く新しいサービスを提供するとともに、AR/VR体験といった最も有望なコネクテッド領域における実験を行うことです。
- 2023年5月、WisearとARソリューションのリーディングプロバイダーであるDigiLensは、最前線で働く人々の仕事に最高レベルのARエンタープライズソリューションで革命を起こすための戦略的パートナーシップを発表しました。このパートナーシップは、DigiLensのARGOスマートグラスとWisearのニューラルインターフェース搭載イヤホンは、様々な業界における安全性、効率性、そしてコラボレーションの向上を目指しています。
ARおよびVRスマートグラス市場レポートの洞察:
| レポートの属性 |
レポートの詳細 |
| 調査タイムライン |
2018年~2031年 |
| 2031年の市場規模 |
542億7,029万米ドル |
| CAGR (2024~2031年) |
16.7% |
| タイプ別 |
- 完全没入型
- 半没入型
- 非没入型
- 拡張現実型
- 共同型
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| 接続デバイス別 |
- ゲーム機
- PCおよびラップトップ
- スマートフォン
- その他
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| アプリケーション別 |
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| 地域別 |
- アジア太平洋地域
- ヨーロッパ
- 北米
- 中南米
- 中東
- アフリカ
|
| 主要プレーヤー |
- Meta(米国)
- HTC Corporation (台湾)
- Apple Inc. (米国)
- Microsoft Corporation (米国)
- Samsung Electronics Co., Ltd. (韓国)
- ソニー株式会社 (日本)
- Avegant Corp. (米国)
- NVIDIA (米国)
- Magic Leap (米国)
- Epson America, Inc. (米国)
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| 北米 |
米国 カナダ メキシコ |
| ヨーロッパ |
英国 ドイツ フランス スペイン イタリア ロシア ベネルクス その他ヨーロッパ |
| アジア太平洋地域 |
中国 韓国 日本 インド オーストラリア ASEAN その他アジア太平洋地域 |
| 中東およびアフリカ |
GCC トルコ 南アフリカ その他中東・アフリカ |
| 中南米 |
ブラジル アルゼンチン チリ その他中南米 |
| レポート対象範囲 |
- 収益予測
- 競争環境
- 成長要因
- 抑制または課題
- 機会
- 環境
- 規制の状況
- 乳棒分析
- ポーターの分析
- 主要なテクノロジーの展望
- バリューチェーン分析
- コスト分析
- 地域の傾向
- 予測
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報告書で回答された主な質問
AR VR スマートグラス市場はどれくらいの規模ですか? +
AR/VRスマートグラス市場は2023年に157億2,431万米ドルと評価され、2031年までに542億7,029万米ドルに成長すると予測されています。
AR VR スマートグラス市場で最も急速に成長している地域はどこですか? +
アジア太平洋地域は、AR VR スマートグラス市場で最も急速な成長を遂げている地域です。
AR VR スマート グラス レポートでは、具体的にどのようなセグメンテーションの詳細が取り上げられていますか? +
AR VR スマート グラス レポートには、タイプ、接続デバイス、アプリケーション、および地域に関する具体的なセグメンテーションの詳細が含まれています。
AR VR スマートグラス市場の主要プレーヤーは誰ですか? +
AR VRスマートグラス市場の主要企業は、Meta(米国)、HTC Corporation(台湾)、Apple Inc.(米国)、Microsoft Corporation(米国)、Samsung Electronics Co., Ltd.(韓国)、Sony Corporation(日本)、Avegant Corp.(米国)、NVIDIA(米国)、Magic Leap(米国)、Epson America, Inc.(米国)です。