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웨어러블 결제 시장 - 규모, 산업 점유율, 성장 추세 및 전망(2024~2031년)
ID : CBI_1567 | 업데이트 날짜 : | 작성자 : Rashmee Shrestha | 카테고리 : IT 및 통신
웨어러블 결제 시장 규모:
웨어러블 결제 시장 규모는 2023년 547억 2천만 달러에서 2031년 1,978억 4천만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 632억 8천만 달러로 성장하여 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 17.4%를 기록할 것으로 전망됩니다.
웨어러블 결제 시장 범위 및 개요:
웨어러블 결제 기기는 스마트워치, 피트니스 트래커, 반지, 의류 등 결제 기술이 탑재된 웨어러블 기술을 말합니다. 사용자는 웨어러블 기기에서 직접 비접촉 결제를 할 수 있습니다. 웨어러블 결제 기기는 다재다능하며 비접촉 결제에도 사용할 수 있습니다. 또한, 웨어러블 결제는 교통수단이나 행사 티켓 구매, 출입 통제, 전자금융, 결제 플랫폼 등 다양한 이점을 제공합니다. 웨어러블 결제의 이러한 이점은 운송, 소매, 의료 및 기타 애플리케이션에서 웨어러블 결제 도입을 확대하는 주요 요인입니다.
웨어러블 결제 시장 동향 - (DRO) :
주요 성장 요인:
비접촉식 결제 솔루션 수요 증가로 시장 성장세 확대
비접촉식 및 편리한 결제 옵션에 대한 소비자 선호도 증가는 웨어러블 결제 시장의 주요 성장 동력입니다. 스마트워치, 피트니스 밴드, NFC(근거리 무선 통신) 또는 RFID(무선 주파수 식별) 기술이 통합된 반지와 같은 웨어러블 결제 기기는 간단한 탭만으로 안전하고 빠른 거래를 가능하게 합니다. 소비자들이 현금과 카드보다 효율적인 대안을 모색함에 따라 디지털 지갑과 모바일 결제 플랫폼의 등장으로 이러한 추세는 더욱 가속화되었습니다. 또한 북미, 유럽, 아시아 일부 지역에서 무현금 경제로의 전환은 웨어러블 결제 솔루션 도입을 가속화하여 소매, 운송, 서비스 부문에서 웨어러블 결제 솔루션이 점차 주류로 자리 잡게 했습니다.
- 예를 들어, 2024년 3월, Induslnd Bank는 Indus PayWear라는 올인원 결제 웨어러블 기기를 출시했습니다. 이 기기는 NFC를 지원하며 충전이 필요 없는 반지, 시계 걸쇠 또는 스티커를 통한 비접촉식 결제를 제공합니다. 사용자는 Indus PayWear 앱을 통해 웨어러블 기기를 관리하고, 카드를 변경하고, 거래를 모니터링할 수 있으며, 웨어러블 기기 차단 또는 차단 해제와 같은 보안 기능도 제공합니다.
따라서 시장 동향 분석에 따르면 웨어러블 결제 기기와 관련된 기술 발전이 웨어러블 결제 시장의 성장을 가속화하고 있는 것으로 나타났습니다.
주요 제약:
보안 및 개인정보 보호에 대한 우려로 시장 성장 제한
웨어러블 결제 기기는 편리함을 제공하지만, 보안 및 개인정보 보호에 대한 우려로 인해 광범위한 도입이 제한됩니다. 웨어러블 결제 기기는 민감한 정보를 저장하고 무선 통신을 사용하여 데이터를 전송하기 때문에 해킹 및 데이터 유출과 같은 사이버 위협에 취약합니다. 무단 접근, 데이터 유출, 개인 금융 정보의 잠재적 오용과 같은 문제는 소비자와 기업 모두에게 심각한 우려 사항입니다. 또한, 데이터 보호 규정이 지역마다 상이하여 웨어러블 결제 서비스 제공업체가 전 세계적으로 규정 준수 및 통일된 보안 기준을 확보하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 시장 동향 분석 결과, 이러한 우려로 인해 일부 사용자가 웨어러블 결제 솔루션을 도입하지 못하고 있으며, 이는 웨어러블 결제 시장 확장을 저해하는 것으로 나타났습니다.
향후 기회:
고급 생체 인식 및 다기능과의 통합으로 새로운 기회 창출
생체 인식 스캐너는 지문 스캔, 얼굴 인식, 심박수 모니터링 등 다양한 종류가 있으며, 웨어러블 거래에 통합되어 보안을 강화할 수 있습니다. 이러한 고유 식별자는 사용자 신원을 안전하게 확인하여 무단 접근이나 사기 위험을 줄여줍니다. 웨어러블 기술의 발전으로 생체 인증은 웨어러블 결제 시스템 보안에 있어 중요한 발전으로 여겨지고 있습니다. 이는 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 비접촉식 및 모바일 거래라는 업계 트렌드를 충족하여 안전하고 효율적인 금융 관리에 대한 소비자의 요구를 충족합니다. 또한, 생체 인식 기술을 통합하여 보안을 한층 강화하여 거래의 편리함과 안전성을 보장합니다.
- 예를 들어, J.P. Morgan에 따르면 2023년 3월, 2024년 포뮬러 1 마이애미 그랑프리는 J.P. Morgan Payments의 생체 인식 시스템을 구매에 통합할 예정입니다. 이 시스템은 손바닥 또는 안면 인식을 사용하며 매장과 온라인 모두에서 사용될 예정입니다. 거래 인증 및 처리가 1초 이내에 완료되어 구매 과정을 간소화하는 것이 목표입니다. 이러한 혁신적인 접근 방식은 최첨단 기술에 대한 포뮬러 1의 헌신과 일맥상통합니다.
따라서 시장 동향 분석에 따르면, 웨어러블 거래의 보안 강화를 위한 생체 인식 통합 증가는 예측 기간 동안 웨어러블 결제 시장 기회를 촉진할 것으로 예상됩니다.
웨어러블 결제 시장 세분화 분석:
기기 유형별:
기기 유형을 기준으로 시장은 스마트 링, 손목 밴드, 피트니스 트래커, 스마트워치로 구분됩니다.
스마트워치 부문은 2018년 매출 점유율 56.94%로 가장 큰 비중을 차지했습니다. 2023년.
- 스마트워치는 사용자가 금융 거래를 할 수 있도록 하는 기기를 말합니다.
- 많은 스마트워치가 Google Pay 등의 비접촉식 결제 시스템을 지원합니다.
- 또한 스마트워치 부문은 알림, 보안, 편의성, 속도, 피트니스 등 다양한 이점을 제공합니다.
- 예를 들어, IDC(International Data Corporation)에 따르면 2023년 3분기 전 세계 웨어러블 기기 출하량은 전년 동기 대비 2.6% 증가한 1억 4,840만 대를 기록했습니다. 소규모 브랜드와 신흥 시장의 성장, 그리고 스마트워치와 이어웨어의 인기는 이러한 성장에 기여했습니다. 시장은 세련된 디자인과 건강 추적 기능을 중심으로 혁신을 거듭하며 성장세를 이어가고 있습니다.
- 따라서 스마트워치의 인기와 도입률이 증가함에 따라 웨어러블 결제 시장 트렌드도 주도되고 있습니다.
피트니스 트래커 부문은 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 피트니스 트래커는 건강과 운동량을 모니터링하고 금융 거래를 할 수 있는 웨어러블 결제 기기를 말합니다.
- 또한, 피트니스 트래커의 주요 장점으로는 심장 건강 모니터링, 측정 가능한 운동 진행 상황, 목표 훈련, 수면 추적 등이 있습니다.
- 예를 들어, 2020년 6월, 샤오미는 향상된 피트니스 추적 정확도, 여성 건강 모니터링 기능, 스트레스 평가, 원격 셔터 제어 기능 등을 제공하는 Mi Smart Band 5를 출시했습니다.
- 따라서 피트니스 트래커와 관련된 혁신의 증가는 예측 기간 동안 웨어러블 결제 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

기술별:
기술을 기준으로 시장은 NFC, RFID, QR 코드, 바코드로 구분됩니다.
NFC 부문은 2023년 전체 웨어러블 결제 시장 점유율에서 가장 큰 매출 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 웨어러블 결제에서 NFC(근거리 무선 통신)는 빠르고 안전한 비접촉 거래를 가능하게 하는 기술입니다.
- 스마트워치나 피트니스 트래커와 같은 웨어러블 기기는 NFC 칩을 사용하여 결제 단말기와 통신하여 사용자가 간단한 탭으로 결제할 수 있도록 합니다.
- 또한 비접촉 결제 시스템의 주요 이점으로는 다재다능함, 웨어러블 기기와의 통합, 보안, 사용 편의성, 데이터 저장 등이 있습니다.
- 예를 들어, 2022년 4월, MagTek은 DynaProx 시리즈 비접촉식 리더기를 출시하여 비접촉식 결제의 새로운 시대를 열었습니다. DynaProx와 DynaProx BCR 모델 모두 NFC 기술을 탑재하고 있으며, 다양한 1D 및 2D 바코드를 판독할 수 있는 바코드 카메라가 장착되어 있습니다.
- 따라서 웨어러블 및 IoT 기기에서 NFC 기술의 통합 및 도입이 증가함에 따라 예측 기간 동안 웨어러블 결제 시장 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
결제 방식별:
결제 방식을 기준으로 시장은 신용카드, 직불카드, 모바일 결제, 암호화폐로 구분됩니다.
모바일 결제 부문은 2023년 전체 웨어러블 결제 시장 점유율에서 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
- 모바일 결제는 모바일 기기를 통해 이루어지는 금융 거래를 의미합니다.
- 모바일 결제를 통해 상품, 서비스 구매, 심지어 송금까지 가능합니다. 휴대용 전자기기(스마트폰이나 태블릿 등).
- 또한 모바일 결제는 편의성, 속도 및 효율성, 보안, 확장된 결제 옵션, 효과적인 재무 관리 등 다양한 이점을 제공합니다.
- 예를 들어, 인도 결제 편람 2023-2028에 따르면 UPI를 통한 결제는 이전 회계연도 대비 80% 증가했습니다. UPI는 2023년 2월 인도 소매 디지털 결제 총 거래량의 75% 이상을 차지했습니다. 2023-24 회계연도 1분기 거래량은 249억 건에 달했습니다.
- 따라서 모바일 결제 도입 증가는 웨어러블 결제 시장 수요를 견인하고 있습니다.
신용카드 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 신용카드는 은행이나 금융기관에서 발급하는 금융 상품을 말합니다.
- 신용카드는 사용자가 구매를 위해 자금을 대출하거나 현금 서비스를 받을 수 있도록 합니다.
- 또한, 신용카드의 주요 이점으로는 리워드, 편의성, 사기 방지, 구매력 향상, 무이자 할부, 여행 혜택 등이 있습니다.
- 예를 들어, 2021년 3월, Axis Bank는 편리한 결제 솔루션을 제공하는 Wear N Pay 기기를 출시했습니다. 이 기기는 활성화 혜택, 거래 한도, 캐시백, 보안 등의 기능을 제공합니다.
- 따라서, 세그먼트별 트렌드 분석에 따르면 이러한 요인이 예측 기간 동안 웨어러블 결제 시장 트렌드를 촉진할 것으로 예상됩니다.
최종 용도별:
최종 용도를 기준으로 시장은 다음과 같이 세분화됩니다. 교통, 소매, 의료, 축제 및 이벤트 등 다양한 분야로 확장될 예정입니다.
소매 부문은 2023년에 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
- 소매 부문에서는 스마트워치나 피트니스 밴드와 같은 웨어러블 기기를 사용하여 소매점에서 비접촉식 결제를 진행합니다.
- 이 기술은 소비자에게 현금이나 카드 없이도 안전하고 편리하며 빠르게 구매 대금을 결제할 수 있는 방법을 제공합니다.
- 또한, 소매 부문에서 웨어러블 결제 기기를 사용하면 효율성, 속도, 보안, 편의성 등 다양한 이점을 얻을 수 있습니다.
- 예를 들어, Pine Labs는 2023년 9월 QR 코드와 카드 결제를 모두 지원하는 혁신적인 기기인 Mini를 출시했습니다. 인도의 대부분의 POS(판매 시점 관리) 기기는 직불/신용카드 사용자를 위해 설계되었지만, Pine Labs는 QR 코드를 우선적으로 사용하고 비접촉식 카드 결제를 지원하는 기기를 출시했습니다. 특히 중소기업(SME)을 겨냥한 것입니다. 이 비용 효율적인 제품은 디지털 결제 시장에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
- 따라서 소매업계에서 웨어러블 결제 활용도가 증가함에 따라 시장이 성장하고 있습니다.
헬스케어 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 스마트워치나 피트니스 밴드와 같은 웨어러블 기기를 활용하여 의료 서비스를 위한 비접촉식 결제를 지원하는 헬스케어 부문. 여기에는 진료 예약, 약국 청구서, 병원비 등의 결제가 포함됩니다.
- 이 기술은 환자와 의료 서비스 제공자가 금융 거래를 처리할 수 있는 안전하고 편리하며 효율적인 방법을 제공하여 전반적인 의료 경험을 향상시킵니다.
- 또한, 의료 분야에서 웨어러블 결제 기기를 사용하는 주요 이점으로는 관리 부담 감소, 보안, 혁신, 속도, 편의성 등이 있습니다.
- 예를 들어, J.P. Morgan에 따르면 COVID-19 팬데믹으로 인해 의료를 포함한 다양한 분야에서 비접촉식 결제 사용이 급증했습니다. 병원들은 전자 결제에 대한 높은 수요를 충족하기 위해 시스템을 업그레이드했습니다. 예를 들어, 보스턴 어린이 병원은 비현금 결제 전략을 채택하여 상당한 개선을 이루었습니다. 의료 결제 방식이 발전함에 따라 병원 경영진은 비접촉식 결제의 인기, 단계적 구현, 부서 간 협업 등의 요소를 고려해야 합니다.
- 따라서 의료 분야에서 웨어러블 결제의 적용이 증가함에 따라 예측 기간 동안 시장이 활성화될 것으로 예상됩니다.
지역 분석:
분석 대상 지역은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카입니다.

아시아 태평양 지역의 2023년 시장 가치는 139억 5천만 달러였습니다. 이 중 중국이 31.2%로 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다. 또한, 2024년에는 161억 9천만 달러 성장하여 2031년에는 526억 1천만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 웨어러블 결제 시장 분석에 따르면, 아시아 태평양 지역의 산업화 및 개발 가속화는 웨어러블 결제 시장에 수익성 높은 성장 전망을 제공합니다. 또한, 모바일 결제, 무현금 거래, 디지털 결제 등 신기술 도입률이 높은 지역과 전자상거래의 성장이 이 시장을 활성화하고 있습니다.

- 예를 들어, 2022년 11월, 인도의 결제 및 가맹점 생태계 솔루션을 제공하는 BillBox는 비접촉 결제를 지원하는 웨어러블 기기인 TapTap을 출시했습니다. 이 기기는 NSDL Payments Bank 및 Visa와 협력하여 출시되었습니다.
북미 시장은 2023년 204억 3천만 달러에서 2031년에는 747억 6천만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 236억 5천만 달러 성장할 것으로 예상됩니다. 북미는 미국과 캐나다에서 디지털 결제 및 첨단 웨어러블 기술의 높은 도입률에 힘입어 웨어러블 결제 시장을 선도하고 있습니다. 이 지역의 기술에 정통한 인구와 Apple, Google, Fitbit과 같은 주요 기업들은 특히 소매 및 서비스 부문에서 웨어러블 결제 솔루션 도입을 가속화했습니다. 이는 구축된 디지털 인프라와 비접촉 결제의 광범위한 수용이 이를 뒷받침합니다. 그러나 데이터 프라이버시 및 사이버 보안에 대한 우려는 더 광범위한 도입을 가로막는 과제로 남아 있습니다.
유럽은 영국, 독일, 프랑스에서 높은 도입률을 보이는 중요한 시장입니다. 이 지역은 성숙한 디지털 결제 환경과 디지털 결제 보안을 강화하는 PSD2(개정 결제 서비스 지침)와 같은 지원 규정의 혜택을 누리고 있습니다. 특히 도시 지역에서 비접촉식 결제 도입이 활발하게 이루어져 스마트워치나 피트니스 트래커와 같은 결제 기능을 갖춘 웨어러블 기기에 대한 수요가 증가했습니다. 그러나 소규모 시장 간의 수용도 차이와 데이터 보호 규정에 대한 우려는 시장 성장을 둔화시킬 수 있습니다.
지역 동향 분석에 따르면 중동 및 아프리카(MEA) 지역은 웨어러블 결제 시장이 꾸준히 성장하고 있으며, 특히 디지털 혁신 계획이 진행 중인 UAE와 사우디아라비아를 중심으로 성장하고 있습니다. 이 지역의 비현금 결제 솔루션에 대한 관심 증가와 관광 산업의 성장은 웨어러블 결제 기기 수요를 견인하고 있습니다. UAE가 디지털 경제로의 전환을 위해 노력하는 것은 이러한 기술 도입을 더욱 촉진하고 있습니다. 그러나 아프리카 일부 지역의 부족한 인프라와 높은 기기 가격은 시장의 잠재력을 제한하고 있습니다. 라틴 아메리카는 브라질과 멕시코를 필두로 웨어러블 결제의 신흥 시장입니다. 이 지역의 성장은 디지털 결제 환경의 확대와 스마트폰 보급률 증가에 힘입어 촉진되었습니다. 금융 포용성을 장려하는 정부 정책과 도심 지역의 무현금 거래 전환은 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다. 그러나 경제 불안정, 일부 지역의 낮은 은행 보급률, 그리고 웨어러블 기기 접근성 제한은 이 지역의 웨어러블 결제 시장 확대에 어려움을 야기하고 있습니다.
주요 기업 및 시장 점유율 분석:
웨어러블 결제 시장은 국내외 시장에 웨어러블 결제 기기를 공급하는 주요 기업들로 인해 경쟁이 매우 치열합니다. 주요 기업들은 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 그리고 최종 사용자 출시에 있어 다양한 전략을 채택하여 글로벌 웨어러블 결제 시장에서 확고한 입지를 확보하고 있습니다. 웨어러블 결제 산업의 주요 기업은 다음과 같습니다.
- Apple Inc. (미국)
- Jawbone (미국)
- 삼성전자(한국)
- Mastercard Incorporated (미국)
- Ringly, Inc. (미국)
- PayPal Holdings, Inc. (미국)
- Visa Inc. (미국)
- Google LLC (미국)
- Barclays plc (영국)
- Nymi Inc. (캐나다)
최근 업계 동향:
파트너십, 인수합병:
- 2024년 1월, 웨어러블 결제 기술 전문 기업인 DIGISEQ는 영국 기반 마켓플레이스인 TAP2와 파트너십을 맺었습니다. 두 회사의 파트너십은 전 세계 고객에게 엄선된 웨어러블 기기를 제공하는 것을 목표로 합니다.
웨어러블 결제 시장 보고서 인사이트:
| 보고서 속성 | 보고서 세부 정보 |
| 연구 일정 | 2018-2031 |
| 2031년 시장 규모 | 1,978억 4천만 달러 |
| CAGR (2024-2031) | 17.4% |
| 기기 유형별 |
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| 기술별 |
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| 결제 방식별 |
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| 최종 사용별 |
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| 지역별 |
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| 주요 기업 |
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| 북미 | 미국 캐나다 멕시코 |
| 유럽 | 영국 독일 프랑스 스페인 이탈리아 러시아 베네룩스 기타 유럽 |
| 아시아 태평양 | 중국 대한민국 일본 인도 호주 아세안 아시아 태평양 지역 |
| 중동 및 아프리카 | GCC 터키 남아프리카공화국 중동 및 아프리카 지역 |
| 중남미 | 브라질 아르헨티나 칠레 아시아 태평양 지역 LATAM |
| 보고서 범위 |
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보고서에서 답변된 주요 질문
웨어러블 결제 시장 규모는 얼마나 될까요? +
2023년 웨어러블 결제 시장 규모는 547억 2천만 달러였습니다.
2031년까지 웨어러블 결제의 잠재적 시장 가치는 얼마일까요? +
2031년 웨어러블 결제 시장 규모는 1,978억 4천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
웨어러블 결제 시장 보고서에는 어떤 부문들이 포함되어 있나요? +
본 보고서에서는 게이밍 노트북의 기기 유형, 기술, 결제 방식 및 최종 용도를 다룹니다.
웨어러블 결제 시장의 주요 업체는 누구인가요? +
애플(미국), 조본(미국), 삼성전자(대한민국), 마스터카드(미국), 링글리(미국), 페이팔 홀딩스(미국), 비자(미국), 구글(미국), 바클레이즈(영국), 니미(캐나다)는 웨어러블 결제 시장의 주요 업체입니다.